任天堂總裁岩田聰受訪說明區域封鎖政策原由
任天堂總裁岩田聰日前談論了為什麼日本遊戲公司繼續在硬體和軟體產品中加強區域封鎖政策,在接受IGN的訪談中,他特別指出區域封鎖(鎖區)是在全球化市場中文化差異和法律條件所導致的必然結果。
「從某些玩家的觀點角度出發,它可能看上去像是一種限制。然而,我們希望玩家能夠接受這種事實,因為我們要把自己的產品賣到全球。」岩田聰表示:「全球有許多區域,每一塊區域都有它自己的文化理解和法律約束,同樣得也有遊戲審查機制存在。我們需要在不同的區域推廣我們的遊戲產品是常有的事情,這就可能造成一種理念,一種玩家必須在全世界推行自己心儀的遊戲作品的理念,同時也為了讓全世界的玩家在遊戲的過程中更加自由,更加隨心所欲地玩到他們希望玩到的遊戲產品。」
岩田聰也解釋稱任天堂並不是唯一一家推行公司現有政策——即對遊戲產品的區域進行封鎖的公司,但是他們也堅持自己的立場,這種立場並不是去懲罰部分區域的玩家,而是為了讓更多區域的玩家能夠獨立自主地玩到符合他們文化差異和法律條件的好遊戲。
「我希望玩家們能理解我們的做法,畢竟產業不是短期高速發展的商務化平臺。」他表示:「其中還有許多其他因素需要考量。」
在上個月舉辦的 E3 大展上,SONY 就率先公佈稱:他們的 PS4 主機將沒有區域限制,允許玩家使用者在任何區域隨意地玩他們自己喜歡的遊戲,放入自己感興趣的碟片。微軟也首先呼籲了了即將發售的家用平臺——Xbox One,雖然 Xbox One 將遵守地方法規、包含區域限制條件。但在新聞發佈會上,微軟也同時表示可以隨心所欲地玩二手遊戲和隨意地兜售、轉租各種遊戲碟片——在二手遊戲上將不會存在區域限制。
新聞來源:gamespot
小編:日本許多產業很常出現區域封鎖與特殊規格,某種層面來說真的令人很困擾,他們有許多創意與設計的確是自成一格值得推崇,不過以任天堂目前的狀況來說,繼續下去這究竟是好是壞呢?
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