CAPCOM以「創造遊戲文化之感性開發企業」為基本理念,為全世界的玩家製作出「惡靈古堡」、「快打旋風」、「洛克人」、「魔物獵人」等眾多遊戲。這些內容不單單只是遊戲,更透過與好萊塢電影、動畫、出版刊物、寶塚歌劇團以及地方政府間的合作,期待能傳遞更多采多姿的感動給大家。
CAPCOM訂定自2013年4月至2014年3月為周年紀念期間,為了對所有玩家長年以來的愛護表示感謝,將進行30周年紀念遊戲之發售,並於「豪斯登堡」舉行紀念展示,以及透過各位玩家的參與製作紀念影像,同時在本公司的娛樂設施中展開活動等,集團中海內外各公司也進行了各式各樣的紀念活動。此外,作為周年活動的象徵,先前所發表的「30周年紀念LOGO」,正使用於各種廣告、出版刊物、網站與活動當中。
為了迎接創立紀念日,在明天(6/11)更推出30周年紀念網站(http://www.capcom.co.jp/ir/30th/),該網站中將刊載經營高層、員工的訊息與公司歷史,以及來自各位的留言,作為周年紀念活動之交流據點,並進行各種相關情報之發布。
CAPCOM會以明天(6/11)做為嶄新的起點,今後將持續發揮高度的開發能力與基礎研究之成果,創造出更棒的產品。期盼在努力追求對娛樂產業做出貢獻的同時並提高滿意度,建構良好的信賴關係。
【 1. 公司沿革 】
1983年 6月
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作為 Sanbi株式會社子公司,創立(元)株式会社CAPCOM
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1989年 1月
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Sanbi株式會社合併(元)株式会社CAPCOM,將商號變更為CAPCOM株式会社
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1990年 10月
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向社團法人日本證券業協會申請股票登錄於店頭市場
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1993年 10月
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股票於大阪證券交易市場第二部上市
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1999年 9月
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轉至大阪證券交易市場第一部上市
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2000年 10月
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股票於東京證券交易所市場第一部上市
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【 2. 周年活動介紹(例) 】
制定周年紀念標誌
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作為公司內外交流之象徵,並使用於遊戲、各種廣告、出版刊物、網頁、活動、名片與手提袋中。
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開設周年紀念網站
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作為周年紀念活動之交流據點所開設(http://www.capcom.co.jp/ir/30th/)。
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發售周年紀念遊戲
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除發布『capcom arcade cabinet -復古遊戲合集-』外,預定發售紀念遊戲。
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實施遊戲內紀念活動
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預定於一部分提供服務中的線上遊戲、社群遊戲裡,實施「30周年記念活動」。
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各種活動中進行周年紀念展示及告知
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於「豪斯登堡」(長崎縣佐世保市)舉行的30周年紀念展示(預定期間7/13~9/2),「JAPAN AMUSEMENT EXPO」、美國E3(Electronic Entertainment Expo)等進行告知。
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募集周年之主視覺圖像
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在本公司之WEB優待服務「MY CAPCOM」中,募集以周年紀念為主題之插圖。最優秀作品將作為30周紀念圖像,並於CAPCOM相關設施中進行展示
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娛樂設施所實施之活動
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除預定於本公司在日本全國所有之娛樂設施進行抽籤活動外,並活用周年紀念標誌於店鋪裝置與工作人員制服中。
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與外部設計者之合作
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藉由外部設計團隊「play set products」,製作本公司的歷史性代表作品「快打旋風」之商品化角色。
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玩家參與年度報告書之計畫
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公開募集使用於「2013年度報告書」 封面之馬賽克拼貼藝術笑容照片。
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台灣卡普空官網:https://www.capcom.com.tw/
台灣卡普空粉絲頁: http://www.facebook.com/CapcomTW
CAPCOM 30周年記念網站: http://www.capcom.co.jp/ir/30th/
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