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《戰車世界》開發商即將改變營運模式,目標創造真正3A級的遊戲體驗

遊戲庫/GameDB遊戲庫 2013.06.06 00:00
GameDB遊戲庫 2013/06/06訊】

遊戲公司Wargaming準備採用一種新的運營策略,該公司以線上遊戲《戰車世界》而聞名,該遊戲中玩家可以在進入多人戰鬥之前購、建造並升級坦克;這為該公司創造了優秀的成績,因此該公司改變方向可能會讓很多人感到震驚,但是之前的免費策略也被一些玩家批評,他們認為推出Pay-to-win模式非常的有必要。

Wargaming的新免費策略專注於移除所有的Pay-to-win選擇,取而代之的是讓玩家們購買額外的內容和不影響戰鬥平衡的定制化選擇。該開發商在一次採訪中把新的策略稱為Free-to-Win,該模式首次披露在2011年,是自去年開始測試的。

Wargaming發行副總裁Andrei Yarantsau 表示:「我們對Free-to-Win的努力已經有很長時間了。」「我們決定把之前只對付費用戶開放的遊戲內購買向所有玩家開放。很多的物品都採用了可購買模式。」Free-to-Win的主要目的就是通過去除不必要的收費門檻,吸引更多的玩家。

「Wargaming是一家免費線上遊戲公司,我們相信如果不對所有玩家完全開放所有的戰鬥選項,你是沒法提供一個真正的3A免費遊戲體驗的。」

「我們不想讓玩家們失望,我們希望對所有的玩家採取一視同仁的態度,給他們帶來同樣精彩的遊戲體驗,不管他們是否在遊戲內花錢。」

「付費玩家和非付費玩家在遊戲中花費的時間可能不一樣,但至少為他們提供一些選擇是非常重要的。」

這被認為可能是個風險,很多人認為,玩家付費購買一定的優勢才會繼續花錢,把這些刺激競爭的元素去除可能會損害到遊戲的利潤,但Wargaming.net並不這樣看。

Yarantsau說明:「Free-to-Win的概念就是要確保增加玩家的忠實度並吸引新玩家到遊戲中來。至於公司的經濟效益,我們認為不會減少。」。

「如果有影響的話,那就是Free-to-Win功能可能會導致付費物品購買量的減少。不過同時,玩家們可以用遊戲金幣購買這些東西,或者購買付費車型。最後我們預計這些會使我們的利潤平衡。」

Wargaming推出Free-to-Win並不是專門改變遊戲內模式的。該公司計畫把該模式推向所有的遊戲,希望通過這種方式贏得免費模式在玩家們心中的地位。

Yarantsau表示:「這也並不僅是《戰車世界》的遊戲經濟模式。」

「我們希望通過擺脫Pay-to-Win徹底轉變免費遊戲在整個行業中的印象,向玩家們證明我們的免費遊戲2.0版本。」

新聞來源:GAMELOOK

小編:相對公平之下的環境才能讓電子競技有意義,這樣的改變是否可以讓《戰車世界》邁向另一波高峰呢?

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