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Gazillion歷經4年研發,英雄大亂鬥《Marvel Heroes》正式推出

遊戲庫/GameDB遊戲庫 2013.06.06 00:00
GameDB遊戲庫 2013/06/06訊】

在經過了四年的研發之後,Gazillion Entertainment的MMO遊戲《Marvel Heroes》終於正式上線。

《Marvel Heroes》代表了數百人的努力以及與漫畫書發行商Marvel的合作成果。這款遊戲不像《魔獸世界》那樣可以通過重複任務升級角色,更像是一款動作RPG遊戲,玩家可以在遊戲中扮演他們喜歡的Marvel超級英雄,持續進行戰鬥。

「我有點緊張。」Gazillion的加州的San Mateo工作室總裁兼COO 的 David

Brevik在一次採訪中說道。畢竟,Brevik是《Marvel Heroes》的負責人,他擔任該遊戲的創意總監,並在一開始就堅持該遊戲採用免費模式。

MMO遊戲行業是個有風險的商業領域。Trion Worlds花了五年的時間開發其科幻射擊MMO遊戲《Defiance》,該遊戲4月份和在SyFy Channel播出的同名科幻電視劇一起發佈。該公司製作這款遊戲用了大概7000萬美元,但發佈的時候仍然存在BUG,有些評論對此進行了批評。Brevik的團隊自去年秋季就開始了對《Marvel Heroes》的遊戲測試,但要看他們的表現如何,還要等遊戲正式上線後的玩家反應。

Gazillion擁有一個75人的內部團隊研發該遊戲,已經進行了3年半的時間。另外75人的內部團隊負責處理運營、測試、用戶支持以及市場行銷方面的任務。還有150人的外部團隊負責外包動畫任務。Gazillion籌集了超過8000萬美元的資金(有可能超過2億美元),該公司沒有透露具體的數目。和其他MMO開發商不同的是,Brevik 說明 Gazillion並不是開始研發遊戲之後才決定採用免費模式,Brevik表示:「我們四年前就看到了亞洲的發展趨勢,並且決定從一開始就用免費模式做這款遊戲。」

Brevik透露之前因MOBA類型遊戲盛行而備受壓力, Riot

Games的《英雄聯盟》把MOBA內容帶向了新的巔峰,5V5對戰地圖模式相當流行。實際上,Gazillion準備通過一款Marvel品牌的MOBA遊戲《Infinite Crisis》進軍該領域,這款遊戲由華納兄弟互動娛樂和其Turbine工作室推出,將在今年秋季發佈。

不過,Gazillion還擁有強大的市場行銷能力,據傳該遊戲將通過很多種Marvel管道進行推廣。

Gazillion使用了最近《鋼鐵人3》電影中採用的3D模式。《Marvel Heroes》包括一個來自《銀河守衛者》的角色Rocket

Raccoon。Brevik表示:「我們本來並沒有這項規畫,但Marvel公司鼓勵我們加入該項目。之後,他們宣佈即將推出《銀河守衛者》電影,這樣遊戲和電影有了聯繫就能相互推廣。」

在遊戲中,玩家可以使用21個Marvel超級英雄中的任意一個,包括鋼鐵人、索爾、金鋼狼、浩克和蜘蛛人。玩家可以用其他角色重複遊戲旅程,因為等級,武器和敵人都是隨機的,還可以接無盡的PVE任務和體驗PVP玩法。

遊戲的故事由Marvel作家Brian Michael Bendis創作,目前可以在MarvelHeroes.com和Steam數位分銷商店進行數位版免費下載。Brevik表示他準備在首發之後推出更多內容,另外Mac版本正在研發中。

Brevik:「我找到了最快的方法,這個過程並不容易,更像是藝術品,而不單純是技術。但我們處於很好的位置,因為我們有非常不錯的產品。」這是Gazillion的第二款Marvel遊戲。另一款是《Marvel Super Hero Squad》,發佈於數年前,註冊用戶超過500萬。

《Marvel Heroes》遊戲官網

資料來源:GAMELOOK

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