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【魔獸世界】Patch 5.3 Patch Notes

遊戲庫/GameDB遊戲庫 2013.05.22 00:00
GameDB遊戲庫 2013/05/22訊】

World of Warcraft Patch 5.3

一般

新戰場: 深風峽谷

在這個位於四風峽的新戰場內,聯盟跟部落持續為了潘達利亞豐饒的資源而交戰。當雙方陣營為了金礦的控制權而戰鬥時,他們也必須同時保護自己的資源不被偷走,甚至反過來對抗自己!

新競技場: 猛虎峰

在崑萊峰山頂的影潘訓練場之中,鬥士們有了新的場所測試他們的氣概。玩家必須利用若隱若現的老虎雕像以及圍欄圍住的平台取得優勢,進而獲得勝利與榮耀。

新事件: 怒海之戰

幫助你的陣營在公海中抵禦敵軍,以獲得此區域的制海權。

新事件:血染滄雪

一名贊達拉的使者潛入丹莫洛,並且集結了霜鬃食人妖。在瓦里安的請求下,一旦國王的勇士停止了保護閃光嶺的魔法風暴後,茉艾拉將率領她的私人保鑣親自對抗這些食人妖。

新事件: 潘達利亞的黑暗之心

哥布林工程師為了找尋一個神祕的神器,在恆春谷展開挖掘行動,但是他們遇到了麻煩;你接受了大酋長的個人召喚,在這些哥布林最需要幫忙的時候協助他們。

新事件: 怒焰之秘

潛入燼深洞穴並幫助哥布林戰隊調查最近在杜洛塔發生的失蹤事件。

英雄事件

加入了英雄模式的事件,這個模式為經驗豐富的冒險者小隊提供一個具有挑戰性的內容。完成英雄模式的事件會獎勵勇氣點數,並且有機會獲得隨機團隊等級的物品。

英雄模式事件需要預先組隊好才能進入。

當完成英雄模式事件中的額外目標時,將能獲得額外的勇氣點數獎勵。

在地城搜尋器的事件標籤中,增加了一個下拉式的選單,以讓玩家進行隨機英雄事件。

玩家每天只能從普通或英雄模式事件中獲得一次勇氣點數加成,而不是兩者的第一次都能獲得加成。

Patch 5.3將開放六個英雄模式事件。四個是新的,而兩個則是從原有的普通模式升級而來。

怒海之戰

血染滄雪

潘達利亞的黑暗之心

怒焰之秘

遺忘諸王墓穴

雷電佳釀

劇情戰役: 一觸即發

暗矛食人妖公開反叛大酋長! 協助你的陣營準備擊潰奧格馬的卡爾洛斯‧地獄吼。

聯盟英雄將會偵查奧格馬的野外並且從事軍情七處的間諜工作,以削弱卡爾洛斯的權力結構。

部落英雄將會幫助沃金的革命軍在柯爾克隆的進攻中存活下來,進而將戰線推進到部落的主城。

與位於恆春谷的知識之座中的博學行者阿洲對話,將可以開始任務。

戰場: 貧瘠之地

破壞北貧瘠之地的柯爾克隆補給線,對奧格馬進行壓制。

擊殺柯爾克隆忠誠者及他們的援軍以獲得資源。

組隊擊殺柯爾克隆軍官以獲得額外的資源。

護送你的陣營的貨車橫跨此區域,將可以獲得更多額外的資源。

當你破壞大酋長的勢力時,暗矛革命軍將會給予你獎賞,協助你將有潛力的柯爾克隆裝甲升級成可以使用的裝備。

參與戰線擴張的劇情戰役將讓你了解該如何參與在貧瘠之地的衝突。

傳說任務延續

與怒西昂一起前往潘達利亞的四個角落,向聖獸天尊們談話。

勇士們需要完成怒西昂之前的任務(包含"雷王之心")才可以接下傳說任務的後續。

鬥陣俱樂部更新

在奧格瑪的鬥陣競技場及暴風城的畢茲摩鬥陣俱樂部中,有新的兩個階級的首領等著你的挑戰。

新的VIP區域將只有階級8或以上的鬥陣者才可進入。

畢茲摩已經將競技場的地板變高,以藏起他的身體。或者…只是想要改善視線。我們永遠無法確定哪個才是對的。

特殊的"挑戰卡"會在怪物身上或獎勵包包中出現,讓你可以召喚獨一無二的首領並與他對戰。

證明自己的勇氣並達到等級9的打鬥者能獲得一個額外的鬥陣俱樂部邀請函,這個邀請函可以被交易,也可以送給朋友。

從85級至90級所需要的經驗值降低33%。

職業

自動選擇目標治療的技能跟法術,現在會根據下面這些固定的規則來選擇目標。優先選擇血量比例比較少的目標,並且玩家的治療比重比寵物還要高。

修改所有寵物及守護者的迴避被動技能。它現在降低生物及NPC的範圍性攻擊傷害95%(原本90%),降低玩家的範圍性攻擊傷害50%(原本0%)。術士的寵物在Patch 5.0 時就已經有了這個新版本的迴避技能,因此不會感受到任何差別。

底下這些召喚寵物/ 圖騰的技能現在可以與其他法術連續施放,使得法術之間將不再有延遲。在同樣的時間下可以更頻繁地施放這些法術。

死亡騎士: 石像鬼

德魯伊: 自然之力(平衡、恢復),鏡像(共生)

法師: 鏡像,水元素

薩滿: 灼熱圖騰

術士: 末日守衛,恐懼護衛,狂野小鬼

死亡騎士

一般

血魄瘟疫不再從偷天換日中獲得傷害加成。

冰霜熱疫不再從偷天換日中獲得傷害加成。

亡域打擊的治療吸收效果提高為225%攻擊強度。(原本200%)

天賦

血魔之握現在影響最多四個玩家目標。非玩家目標的受影響數量不受限制。

穢邪

厄運驟臨現在要死亡騎士在穢邪領域下,才會觸發不消耗任何符能的死亡纏繞。

穢邪之力現在提高死亡騎士的力量10%。(原本15%)

德魯伊

一般

野性印記消耗的法力值降為5%。(原本10%)

共生: 破膽咆哮的冷卻時間提高到90秒。(原本60秒)

在25人團隊中,寧靜現在每一跳會對12個團隊成員進行治療(原本最多5個) 。這個改動同時也影響共生版本的寧靜。

天賦

自然之力將不再有公共冷卻時間,而且現在只會召喚1個樹人。樹人不再有控制列,但會立刻對德魯伊的當前目標施放它的特殊技能,每20秒會累積一層技能效果,最多三層。

恢復專精的樹人在被召喚時會立刻對德魯伊的目標施放迅癒。這個版本的迅癒不需要也不會消耗目標身上的持續性治療效果。

雕紋

移除太陽光束雕紋,現在被預兆雕紋取代。

新雕紋: 預兆雕紋:當你還未觸發日蝕或是月蝕時,以下技能: 糾纏根鬚、颶風術、精靈之火、精靈群襲、群體糾纏、颱風、掠魂咆哮、厄索之旋與猛力重擊會賦予10點日能或月能。

平衡

當玩家進入或離開太陽光束的影響範圍時,太陽光束的觸發會更靈敏。

野性

兇蠻咆哮現在提高物理傷害40%。(原本30%)

守護者

精通:自然守護者效果提高33%,每一點專精提高2%。(原本每一點專精提高1.5%)

恢復

鐵樹皮術的冷卻時間降為60秒。(原本2分鐘)

迅癒的範圍效果現在治療附近10碼範圍內受傷最重的盟友。(原本8碼)

狂野蘑菇:成熟的治療量提高100%,從回春術所吸收的過量治療效果也提高100%。除此之外,這個法術的半徑提高為10碼。(原本8碼)

物品特效

恢復德魯伊的PvP四件特效現在降低鐵樹皮術的冷卻時間30秒。(原本90秒)

獵人

一般

獵人現在有50個寵物欄位。(原本20)

修改許多獵人寵物家族的控場技能冷卻時間。

石化蜥蜴家族的石化凝視冷卻時間提高為2分鐘。(原本1分鐘)

蝙蝠家族的音波衝擊冷卻時間提高為2分鐘。(原本1分鐘)

鶴家族的催眠曲冷卻時間提高為2分鐘。(原本1分鐘)

猴子家族的壞風度冷卻時間提高為2分鐘。(原本1分鐘)

豪豬家族的麻痺刺針冷卻時間提高為2分鐘。(原本1分鐘)

岩蛛家族的蛛網纏繞冷卻時間提高為90秒。(原本45秒)

蠕蟲家族的鑽地攻擊冷卻時間降為14秒。(原本20秒)

黃蜂家族的釘刺冷卻時間提高為90秒。(原本45秒)

雄鷹守護現在提高遠程攻擊強度25%。(原本15%)

復活寵物的施法時間降為4秒。(原本6秒)

天賦

鋼鷹守護現在提高遠程攻擊強度25%。(原本15%)

禁錮射擊不再是天賦,射擊獵人現在可以在30級學會此技能。

閃現追擊現在是被動技能。使寵物的基礎攻擊造成的傷害提高50%,可在30碼範圍內使用,並將會立即傳送至目標身後。

脅迫現在是所有獵人專精的30級天賦,而且野獸控制獵人無法在20級時學會。

野獸控制

獸劈斬現在造成原本傷害的75%。(原本50%)

奇特野獸不再降低寵物特殊技能的冷卻時間30%。

射擊

連環火網現在提高多重射擊的傷害60%。(原本30%)

物品特效

重新設計PvP兩件套裝特效。使用秘法射擊現在會提高獵人800PvP強度,持續6秒。

法師

一般

秘法光輝消耗的法力值降為1%。(原本4%)

魔爆術的傷害提高40%。

暴風雪的傷害提高40%。

達拉然光輝消耗的法力值降為1%。(原本4%)

烈焰風暴的初始傷害提高100%,持續性傷害沒有影響。

鏡像所製造的複製體不再施放火焰衝擊,但他們的寒冰箭傷害提高10%。

傳送:恆春谷及傳送門:恆春谷現在有新的圖示。

天賦

每次法師受到攻擊時,焰芒護體現在吸收相當於法師自身15%法術能量的傷害。(原本20%)

咒法結界現在能讓法師提高最多15%法術傷害(原本30%),但持續時間提高為25秒。(原本15秒)

活體爆彈的持續性傷害提高121% 。它的爆炸傷害降低78%,但是現在可以從加速屬性上獲得額外的持續性傷害跳數,而且現在會擊中附近所有敵人。(原本最多3個)

武僧

一般

御傳心法消耗的能量降為1%。(原本6%)

靈動絕釀現在也同時移除恐慌效果,並且降低恐慌及恐懼效果的持續時間,現在所有武僧的專精都可以使用技能。(原本只有釀酒及御風武僧可以)

天矛鎖喉手現在會使該系法術被鎖定4秒。(原本5秒)

天賦

和平之環重新設計。這個技能在友方目標周圍8碼形成一塊聖域,持續8秒,使範圍內的所有敵人瞬間被繳械及沉默3秒。在此區域內對友方目標使用非自動攻擊的技能或者標施放法術的敵人,將會被繳械及沉默3秒。繳械及沉默效果會受到遞減效果影響。

釀酒

對雙持武僧來說,玄牛之賜的效果現在應該會更頻繁地觸發。

織霧

在25人團隊中,五氣歸元現在有15個團隊成員的治療上限。(原本6個)

御風

雪怒心法消耗的法力值降為1%。(原本6%)

翔陽腳現在使8碼內所有目標受到武僧技能的傷害提高20%。(原本10%)

修正有時狂拳連打的跳數會被忽略的問題。

聖騎士

一般

王者祝福消耗的法力值降為5%。(原本22.3%)

力量祝福消耗的法力值降為5%。(原本22.3%)

當使用虔誠光環時會移除所有沉默效果。

現在處於昏迷狀態時可以使用聖佑術。

雕紋

當洞悉聖印啟動時,戰地醫者雕紋現在治療附近受傷的友方目標,不包含聖騎士自身,治療量降為傷害的20%。(原本30%)

神聖

精通:聖光治療現在對目標施放一個相當於治療量10%的吸收盾。(原本12%)

破曉之光現在是一個持續10秒的堆疊效果,最多可堆疊2層,使得下一個神聖震擊同時治療目標附近10碼的所有友方目標,數值為初始治療量75/150%。破曉之光不再錯誤地擊中神聖震擊的主要目標。

防護

公正之盾現在降低所受到的物理傷害25%。(原本30%)

懲戒

聖光之劍現在提高使用雙手近戰武器時的傷害30%。(原本15%)

物品特效

T14神聖聖騎的四件特效現在降低神聖震擊的冷卻時間1秒。(原本2秒)

牧師

一般

真言術:韌消耗的法力值降為1%。(原本4.4%)

群體驅魔不再能移除一般無法移除的魔法效果。戒律及神聖牧師的群體驅魔施法時間降為0.5秒。(原本1.5秒)

戒律及神聖牧師的虛無轉移冷卻時間降為5分鐘(原本6分鐘)。暗影牧師的虛無轉移冷卻時間提高為10分鐘(原本6分鐘),而且不再能於競技場或積分戰場中使用。

雕紋

群體驅魔雕紋重新設計,不再降低施法時間。現在此雕紋會讓群體驅魔可以移除一般無法移除的魔法效果。

懲擊雕紋現在不再使額外造成的20%傷害轉化成贖罪。

修正精神鞭笞雕紋的移動速度加成無法正確堆疊的問題。

戒律

贖罪現在治療友方目標所造成傷害的90%。(原本100%)

在施放真言術:盾之後,預支時間現在降低下一個牧師法術的施法或引導時間15%。(原本為提高15%加速)

懺悟的傷害量降低10%,治療量提高10%。

神聖

在25人團隊中,神聖禮頌現在每一跳會對12個團隊成員進行治療。(原本最多5個)

暗影

在25人團隊中,吸血鬼的擁抱現在有15個團隊成員的治療上限。(原本6個)

盜賊

天賦

影襲現在需要盜賊處於潛行狀態下。暗影之舞現在不會移除影襲需要潛行狀態的限制。

手裏劍的初始遠程傷害增加100%,當對10碼以外的目標使用時造成的傷害不再加倍,需要的能量增為40。(原本20能量)

雕紋

偷襲雕紋現在提高偷襲的持續時間0.5秒。(原本1秒)

絞喉雕紋現在提高絞喉的沉默效果1秒。(原本1.5秒)

戰鬥

如果劍刃亂舞的主要目標是玩家,那麼對次要目標造成的傷害將不會被韌性及PvP強度影響,因為在計算初始傷害時已經算進韌性及PvP強度。

揭底之擊現在持續24秒。(原本18秒)

敏銳

找尋弱點現在無視非玩家目標100%的護甲,對其他玩家使用時則無視50%的護甲。(原本所有目標都是70%)

薩滿

一般

熔岩爆發的施法時間提高為2秒(原本1.5秒),傷害提高25%。

閃電箭現在可移動施放。

雕紋

新雕紋: 閃電之盾雕紋。當閃電之盾被觸發時,受到的傷害將會降低10%,持續6秒。

釋放閃電雕紋現在被閃電之盾雕紋取代。

增強

野性之魂所召喚出來的幽靈狼現在免疫糾纏及緩速效果。

熔岩暴擊現在造成300%武器傷害。(原本250%)

思想迅捷現在讓薩滿的攻擊強度的65%轉化成法術能量。(原本55%)

風暴打擊現在造成450%武器傷害。(原本375%)

術士

一般

黑暗意圖消耗的法力值降為1%。(原本4%)

惡魔之門的施法時間降為3秒(原本5秒),5秒後可以獲得第一次充能(原本13秒),而且每10秒可以獲得一次新的充能(原本15秒)。召喚出來的傳送門有著召喚的術士的100%血量及韌性,而且可以被敵方玩家攻擊或擊殺。

生命通道現在使靈魂炙燃的生命通道的治療效果提高140% ,而不是立刻恢復36%生命力。

天賦

血性恐懼不再被寵物的攻擊給觸發。

雕紋

生命虹吸雕紋重新設計。現在此雕紋會讓腐蝕術及獻祭在造成週期性傷害時,治療術士相當於生命力上限0.5%的生命力。

痛苦

蝕魂術被驅散時現在可以歸還1個靈魂裂片。

毀滅

硫磺與火焰現在不需要1 個餘燼就可以施放。取而代之的是,這個法術會讓獻祭、燒盡、焚燒或詛咒法術在施放時需要消耗1個餘燼,而且只要術士身上有至少1個餘燼,這個效果就會一直存在。

物品特效

術士PvP兩件特效現在不再降低心志堅定的冷卻時間,而是被原本的四件特效取代,現在會讓暮光結界吸收所有系別法術的傷害。

術士PvP四件特效現在提高痛苦、腐蝕術、末日、獻祭及痛苦動盪的傷害10%。

戰士

一般

防禦姿態現在降低所受到的傷害25%。(原本15%)

盾牆的冷卻時間降為3分鐘。(原本5分鐘)

天賦

狂怒恢復不再需要怒氣就可以使用,現在使用後立刻恢復總生命力的5%,並且在5秒內額外恢復總生命力的5%。在狂怒狀態下使用時,立刻恢復總生命力的10%,並且在5秒內額外恢復總生命力的10%。

當戰士受到昏迷或無法移動的效果影響時,復甦之風不再產生怒氣。

武器及狂怒戰士在56級時學會一個被動技能,當受到昏迷或無法移動的效果影響時會產生怒氣。

法術反射不再被玩家寵物或守護者的法術給消耗。

戒備守護除了原本的效果之外,現在也會重置嘲諷的冷卻時間。

武器

如果橫掃攻擊的主要目標是玩家,那麼對次要目標造成的傷害將不會被韌性及PvP強度影響,因為在計算初始傷害時已經算進韌性及PvP強度。

防護

固若金湯現在降低盾牆的冷卻時間1分鐘(原本降低3分鐘)。對防護戰士來說,這個改動對盾牆的冷卻時間沒有任何影響。

對於85級以下的戰士來說,盾牌猛擊現在能從攻擊強度中獲得50%攻擊加成。(原本100%)

堅定哨戒不再提高防禦姿態的傷害減免10%。

任務

影潘及聖獸天尊的每日任務不再需要金蓮會聲望崇敬的前置條件。

勇氣試煉: 降低此成就所需要的勇氣點數為3000點。(原本6000點)

任務"虛無之焰": 修正玩家無法乘坐戰蛟的問題。

任務"敵人的力量": 所有在魔古山寶庫、恐懼之心及豐泉台的首領現在都有一定的機率掉落力量符印及智慧符印。

怪物

任何90級或以上的野外怪物,現在有機會掉落次級好運護符。

潘達利亞的稀有怪(除了贊達拉戰爭斥候及贊達拉戰爭使者之外)以及戰場: 貧瘠之地的首領,現在總是會掉落次級好運護符。

潘達利亞的稀有怪(除了雷王島上的以外)現在有機率掉落拾取綁定的鬥陣俱樂部邀請函。

烏達斯塔

一堆閃亮的廢棄物現在有機會包含一顆原生蛋,以及一定數量的恐龍骨頭。

魂焰光束現在不會隨著每次彈跳增加額外的傷害,現在造成20萬傷害(原本15萬),並且會彈跳99個目標(原本20個)。

雷王島的贊達拉食人妖現在更容易掉落成就"贊達拉圖書館卡"中所需要的贊達拉日誌。贊達拉日誌販售給商人的價格降低,以對應掉落率的增加。

寵物戰鬥

一般

許多基礎技能增加了額外的傷害,但代價是稍微降低了命中率。

關於寵物戰鬥命中率的改變,請參考: http://tw.battle.net/wow/zh/blog/1778070/

現在可以在任何地城及團隊副本中進行寵物對戰了,好好享受吧!

在野外的寵物戰鬥及對戰都可以由世界裡的其他玩家觀賞。

所有技能現在都會顯示命中機率。

與相同等級的寵物戰鬥時,戰鬥寵物的技能將不再有基礎的未命中或閃躲機率。

與較高等級的寵物戰鬥時,未命中的機率毎差一級提高2%。(原本5%)

加入了新的滿級PvP配對寵物對戰成就及獎勵。

在滿級時贏得PvP配對寵物對戰可以在統計資訊中追蹤。

當寵物被移出或移入戰鬥欄位時,戰鬥寵物最近使用的技能將會被記錄起來。

熊貓人古靈寵物補給品現在有機率開出種族限定的精良品質戰鬥石。

各種種類的無瑕戰鬥石現在是帳號綁定。

黑爪的傷害降低20%。

極凍之寒的傷害增加100%。

腐蝕現在每回合造成5點傷害(原本2點),使受到的傷害提高2點(原本5點)。

法術反制除了原本的效果之外,額外造成10點傷害。

極度冰凍的命中率降低10%。

千拳怒擊的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)

奮力一擊現在有3回合冷卻時間。

頭錘的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)

狩獵團隊的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)

掠食攻擊(烈焰先驅者)的冷卻時間降為3回合(原本5回合),造成的傷害降低17% ,而且不再根據目標血量的百分比造成傷害。這個技能現在會造成固定的額外傷害。

阻斷凝視的傷害提高50%。

斷法震擊的冷卻時間降為4回合。(原本5回合)

腳踢的傷害提高50%。

地雷區現在有5回合冷卻時間,而且持續9回合。(原本持續10回合)

土石流的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)

掠食攻擊(飛行)不再根據目標血量的百分比造成傷害。這個技能現在會造成固定的額外傷害。

流沙術的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)

魯莽攻擊現在有1回合冷卻時間。

碎裂的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)

驚畏的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)

靈魂衝擊的冷卻時間增為4回合。(原本3回合)

修正當寵物的技能有機率造成昏迷時,無法正確運作的問題。

戰鬥寵物

雷霆王座及雷王島上加入許多新的戰鬥寵物。祝狩獵愉快!

許多北方的馴獸師流傳著在北裂境的冰凍苔原可以找到一種新的戰鬥寵物。未出生的華爾琪正在等著你們。

燃燒的遠征的團隊副本中加入了戰鬥寵物的掉落。這些新寵物可以從卡拉贊、風暴要塞及毒蛇神殿的團隊首領身上獲得。搜集所有的新寵物將獎勵玩家一個新的戰鬥寵物,多多!

小藍鯉、小綠鯉、小紅鯉及小白鯉現在可以被交易,而且可以被捕捉超過一次。

電化剃刀牙: 技能水中之血與麻痺震擊交換位置。

以太靈魂交易者回到他原本更為龐大的體型。

泰達希爾嫩枝、阿萎及紅樹苗的甲殼之盾現在被新技能: 鐵樹皮術取代。

戰鬥寵物任務

加入了角色在一天之中完成所有寵物戰鬥每日任務的成就及獎勵。

加入了從寵物補給品或野外戰鬥中開到戰鬥石的壞運防護機制。每個不會提供石頭的包包或戰鬥會增加玩家下一次獲得石頭的機率。

寓言裡的野獸的毎日任務現在被分成三個獨立的章節。玩家現在每天可以選擇完成任何一個章節,也可以全部完成。修改完成任務的獎勵,現在包含一個新的消耗品,可以在一段時間內增加戰鬥寵物獲得的經驗值。

所有潘達利亞的寵物戰鬥每日任務、寓言裡的野獸及古靈馴獸師任務現在獎勵經驗值、勇氣點數及次級好運護符。

所有寵物戰鬥任務現在獎勵經驗值。

增加寓言裡的野獸任務中的精英寵物難度。

加入了新的滿級PvP配對寵物對戰毎周任務。

團隊、地城及事件

戰利品專精

玩家現在可以選擇不同於他們當前職業專精的戰利品。這個功能可以透過對人物頭像點選右鍵,並從下拉式選單中選擇開啟。戰利品專精適用於加成骰、隨機團隊、英雄事件以及潘達利亞之謎的任務獎勵。

關於戰利品專精的運作方式,請參考:http://tw.battle.net/wow/zh/blog/1786224/

團隊副本

加成骰、雷王寶藏、被琥珀包住的寶物袋、魔古財富寶箱及永恆之泉分餉現在有很小的機率獎勵一筆比平常還要多的金幣。

加成骰

加成骰增加了壞運防護機制。每一次沒有獲得裝備的加成骰,會逐漸地提高玩家獲得裝備的機率。

每周任務"魔古的命運護符"所需要的次級好運護符數量降為50個。 (原本90個)

毒蛇神殿洞穴

在深淵之王卡拉薩瑞斯的戰鬥中,裂地箭現在造成目標最大血量的10% + 5000點傷害(原本為目標最大血量的50% ),昏迷效果現在可以被移除昏迷的技能給移除,而且此法術現在可以選擇任何玩家,而非只選擇有法力值的玩家。

瓦許女士

盤牙旅行者的恐慌技能現在每4秒施放一次。(原本每2秒一次)

震爆的昏迷效果現在可以被移除昏迷的技能給移除。

污染的元素現在會在20秒後消失。(原本15秒)

風暴要塞

在高階星術師索拉瑞恩的戰鬥中,虛空占卜師的支配技能現在有2秒的施法時間(原本為瞬發),而且可以被沉默。

在虛無劫奪者的戰鬥中,秘法寶珠的半徑降為15碼。(原本20碼)

豐泉台

玩家不再需要擊敗杉齊爾女皇就可以直接進入普通模式的豐泉台。

雷霆王座

在雷霆王座中擊敗底下這些副官將可以獲得勇氣點數。

風暴召喚者德拉茲齊: 20點勇氣點數(二王前小王)

滿柱: 每個10點勇氣點數(十王前麒麟獸)

威勝: 每個10點勇氣點數(十王前麒麟獸)

永恆守護者: 每個5點勇氣點數(五王前透明小怪)

哈里登

阿曼尼野獸薩滿在騎著阿曼尼戰熊時將不再施放閃電鏈。

普莫迪斯

成就"百分百無基因改造"已被重新設計。現在需要團隊中沒有任何一個玩家獲得有害突變的情形下擊敗普莫迪斯。

地城

完成挑戰模式的每日任務現在會獲得英雄藏寶箱,有機率開出史詩品質的物品!

透過地城搜尋器進入底下這些地城及所獲得物品的裝備限制進行了調整。

落陽關現在有普通難度,並開放給89級的玩家進入。

格瑞姆巴托現在開放給84級的玩家進入。(原本85級)

托維爾的失落之城現在開放給84級的玩家進入。(原本85級)

博學者殿堂現在開放給68級的玩家進入。(原本70級)

麥克納爾現在開放給68級的玩家進入。(原本70級)

祖爾格拉布

血領主曼多基爾不再對當前目標施放斬首。

事件

博學行者阿洲現在能讓英雄體驗雙方陣營的事件,所以玩家可以看到另一個陣營的故事。

遺忘諸王墓穴

修正法術怒不可抑會不當地造成角色離開潛行狀態的問題。

PvP

關於Patch 5.3的PvP改動原因及更多資訊,請參考:http://tw.battle.net//wow/zh/blog/1760506

所有角色現在有65%的基礎韌性。

戰鬥疲勞現在降低治療及吸收量45%。(原本30%)

在90級獲得1%傷害提升所需要的PvP強度增為400點。(原本265點)

PvP強度對治療的加成現在根據職業及專精而有所不同。

治療專精可以從PvP強度中獲得100%治療加成。

德魯伊、武僧、聖騎士、牧師及薩滿的傷害專精可以從PvP強度中獲得70%治療加成。

其他各種專精及職業(包含坦克),現在可以從PvP強度中獲得40%治療加成。

PvP 物品

第13季暴君裝備的物品等級為496(原本493)。武器跟盾牌/副手的物品等級仍然為498。

第13賽季的精英暴君鬥士裝備的物品等級降為496。(原本512)

大部分的PvP裝備都移除了韌性。

韌性的寶石跟附魔依舊存在,效果也沒有改變。

第12季及第13季的PvP四件套裝特效現在會獎勵1000點PvP強度。(原本是1000點PvP韌性)

PvP強度只會在PvP裝備上存在。

寶石和神秘的榫輪上的PvP強度及PvP韌性降低50%。

購買暴君鬥士武器不再需要獲取足夠征服點數的前置條件。

附魔武器 – 光榮暴君現在提供600點PvP強度。(原本為400點PvP強度及200點PvP韌性)

新的武器附魔: 血腥鋼鐵之舞的機制跟鋼鐵之舞完全相同,但它的視覺效果與光榮暴君一樣,需要花費一個基礎附魔卷軸,以及2200積分。

新的武器附魔: 征服之魂的機制跟玉魂完全相同,但它的視覺效果與光榮暴君一樣,需要花費一個基礎附魔卷軸,以及2200積分。

暴君鬥士外袍及暴君鬥士披風是新的威望物品,需要2500積分及1000征服點數。

大索克‧曲矩從他的休假中歸來。

光榮征服點數軍需官(艾肯‧祭死者及伊森‧納堤斯)在他們改裝過商品後又重新歸來。

戰場及競技場

戰場、積分戰場及競技場現在有物品等級上限。所有裝備的物品等級會被降幅到496。

為了促使隊伍組成更加平衡,玩家現在排入戰場或積分戰場時需要選定自己的角色。角色選擇應該不會對佇列時間有任何影響。配對系統會基於已經排進佇列的治療與非治療玩家比例,嘗試平衡兩個隊伍的治療玩家數量。

加入了季中征服點數的追趕機制。玩家現在會看到自己的征服點數上限增加,從第13季開始到現在,每一周上限增加1000點,但會扣除玩家在本季已經獲得的征服點數數量。

在積分戰場中撿起聯盟或部落旗幟的玩家,如果是坦克專精,受到的傷害會提高50%;如果是非坦克專精,受到的傷害會提高20%。

達拉然下水道: 達拉然的石匠工作更努力地工作,現在讓競技場原本有的兩個角落加裝階梯。

風暴之眼: 起始區域的平台現在變得更低。

專業

技能等級較低的草藥師現在可以在潘達利亞上採集草藥,以獲得少量有用的材料。草藥師從每個草點上所獲得的草藥數量取決於技能等級。

技能等級較低的礦工現在可以在潘達利亞上採礦,以獲得少量有用的材料。礦工從每個礦點上所獲得的礦物數量取決於技能等級。

物品

虛空編織師現在回到了主城及潘達利亞的陣營主城。

PvE物品升級

使用勇氣點數升級的物品,現在每升級4等物品等級需要250點勇氣點數,最多可以使用500點勇氣點數提升8等物品等級。此項改動溯及既往,任何可以用勇氣點數升級的裝備都是如此。

使用正義點數升級的物品,現在每升級8等物品等級需要750點正義點數,最多可以使用750點正義點數提升8等物品等級。此項改動溯及既往,任何可以用正義點數升級的裝備都是如此。

PvP物品升級

狠毒鬥士征服點數裝備(第12賽季)現在可以升級,升級花費與過去相同。

驚懼鬥士榮譽點數裝備(第12賽季)現在可以升級,升級花費與過去相同。

其他PvP物品將無法升級。

玩家現在可以使用銀行或虛空倉庫裡面的物品來塑型。

降低升級傳家寶所需要的正義、榮譽及暗月馬戲團獎品券的數量為原本的60%。

玩家在開始進行浩劫與重生的遊戲內容時,可以向海加爾山的愛麗絲‧夢月者及瓦許伊爾的伊魯納克購買80級的裝備。這會讓玩家更容易獲得排入黑石洞穴及海潮王座的資格。

雷王島上的軍需官現在販售兩種可以用長者好運護符兌換的新物品。

空的補給木箱可以放置在雷王的寶庫中,並且可以跳在上頭。

多餘的長者好運護符可以用來購買秘法珍寶/奪日者賞金。

加入了獲得200隻坐騎的成就及獎勵。

無人領取的黑市容器現在在黑市的拍賣場販售。裡面有什麼東西? 這是祕密! 當打開以後,這個容器有機率包含任何可以在黑市拍賣場販售的物品。

黑龍王子之眼現在可以為重生武器增加一個多色插槽。

正義點數家傳物品商人現在販售家傳盾牌。

祈倫托及奪日者信標現在可以在雷霆王座內部使用。

影潘之襲的腰帶現在需要聲望友好才可以購買。(原本需要崇敬)

影潘之襲的胸甲現在需要聲望尊敬才可以購買。(原本需要崇敬)

底下的PvP飾品現在有著2分鐘的冷卻時間。(原本5分鐘)

遺贈的聯盟徽記

遺贈的部落徽記

聯盟傳承徽記

部落傳承徽記

暴君傳承印記

聯盟徽記

部落徽記

底下的飾品在戰場或競技場中的觸發及使用效果降低33%,但持續時間提高100%。

稷坤的傳說之羽

雷納塔基的靈魂符咒

影潘之襲的堅定咒符

烏蘇雷的最後抉擇

底下的飾品在戰場或競技場中的觸發及使用效果降低75%,但持續時間提高400%。

兇殘玲瓏瓶

雙妃之凝視

普莫迪斯的狂怒咒符

嗜血咒符

所有其他裝備等級高於502的飾品,在戰場或競技場中的觸發及使用效果降低50%,但持續時間提高100%。

英勇的原始鑽石的節能施法效果現在重新命名為"清澈",進而能跟其他帶有那個法術名稱的法術區分。

使用者介面

遊戲內的支援系統現在直接連向Battle.net的支援網頁,讓玩家可以直接閱覽知識庫或聯繫客服人員。

關於遊戲內網頁瀏覽器與支援工具,請參考:http://tw.battle.net/wow/zh/blog/1786226/

地下城手冊已經被重新編排。首領的模型預覽已經移到了子標籤,並且被地城或團隊副本中的首領清單給取代。

世界地圖中加入了顯示馴獸師的選項。這可以幫助玩家更容易找到未解鎖的馴獸師毎日任務。

當玩家使用血條時,所有NPC都會顯示施法條。

BUG修正

修正當玩家登上天囊號時,將無法觀看鬥陣俱樂部中進行的鬥陣的問題。

(整理自wowforward&官方藍帖)

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