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電腦打敗職業棋士

自由時報/ 2013.04.01 00:00
〔編譯林翠儀/綜合報導〕日本將棋人機對戰賽「第二屆電王戰」,在3月30日進行的第二回合戰中,四段棋士佐藤慎一因尾盤失誤,敗給將棋軟體「ponanza」。日本軟體開發人員花了40年時間研發傳統將棋軟體,終於創下首度打敗現役職業棋士的紀錄。

日本將棋軟體據稱起源於1970年代電視遊樂器問世時期,但因早期運算能力簡陋,從未被真正的棋士視為對手,之後經過研究人員不斷地修改及開發,1990年代起,日本情報處理學會等單位每年固定向將棋界下戰書踢館,進入2000年後,戰況白熱化。

10台電腦同時運算

2011年,已故將棋聯盟會長米長邦雄以「引退棋士」身分向電腦叫戰,促成第一屆將棋電王戰,未料有「永世棋聖」封號的米長邦雄竟然敗北。米長已於去年底過世。

今年3月到4月間舉辦的第二屆電王戰,共有5名現役棋士與5套電腦將棋軟體,進行五回合對戰。上週舉辦的第一回合對戰中,現役四段棋士阿部光 率先攻下一城。不過,3月30日舉辦的第二回合戰,四段棋士佐藤慎一卻意外敗陣。

打敗現役棋士的將棋軟體ponanza,開發者為27歲的軟體開發者山本一成,這套軟體利用10台電腦同時運算,1秒可運算3萬到4萬5000個棋步,並找出最適合的一步,曾在去年舉行的世界電腦將棋錦標賽中排名第四。

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