樂陞指出,1、2月受限於農曆春節產能大幅滑落,前2月實際工作天數也比去年少,導致不論美術專案或遊戲開發合作專案驗收進度遲滯;另外自製遊戲授權收入告一段落,現有遊戲新區域與新遊戲的授權和約尚未達簽約或入帳標準,因此營收與去年同期及與上月比較雙雙出現衰退。
樂陞表示,受限於純研發不涉營運的產業特性,營收起伏波動大,但公司全年營運重心,仍將放在推動回台成立美術服務中心,並在東京電玩展持續推出新作。
樂陞指出,1、2月受限於農曆春節產能大幅滑落,前2月實際工作天數也比去年少,導致不論美術專案或遊戲開發合作專案驗收進度遲滯;另外自製遊戲授權收入告一段落,現有遊戲新區域與新遊戲的授權和約尚未達簽約或入帳標準,因此營收與去年同期及與上月比較雙雙出現衰退。
樂陞表示,受限於純研發不涉營運的產業特性,營收起伏波動大,但公司全年營運重心,仍將放在推動回台成立美術服務中心,並在東京電玩展持續推出新作。
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