在官方的推特中,常有許多玩家抱怨在解每日任務或稀有怪時,常常會被其他玩家"搶走"怪物。在5.2引進了一個新系統,讓上述的問題可以獲得改善。以目前來說,只要你參與攻擊任何任務目標的怪物,都可以讓你獲得任務完成獎勵,但是在5.2會讓這個系統更進一步。
當你攻擊另一個玩家所攻擊的稀有怪或者任務目標怪物時,你可以開始協助他們殺掉怪物。這樣做會讓那隻怪物的血量增加50%,但是會讓你有機會獲得掉
落物,而且這個機率跟其他玩家的機率是完全分開,獨立計算的。如果再有另外一個玩家前來幫忙,那麼怪物的血量會再增加50%,而且他也有單獨的機率獲得掉
落物。只要你在怪物活著時攻擊一次,你就能獲得掉落物,就算在戰鬥中死亡也是一樣。
這個系統可以讓跟你不同陣營玩家、同隊伍中的玩家、單人玩家或其他隊伍中的玩家在攻擊怪物後,有機率獲得掉落物,而且不會影響你自己本身拿到掉落物
的機率。目前來說,只有5.2中新增加的稀有怪跟大型任務怪有這樣的機制。請注意這個系統不會運作在一般的任務怪(例如殺20隻XX怪…),只有那些比較
大型,通常有名字而且頭上有特殊圖示的任務怪才會有這種機制。
看來雷王島上的稀有怪不再需要搶囉,只要摸一下就可以撿屍體囉~YA!
轉自:http://www.mmo-champion.com/content/3139/
文章整理自官方藍帖及wowforward
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