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【魔獸世界】Patch 5.2 PTR and Patch Notes

遊戲庫/GameDB遊戲庫 2013.02.06 00:00
GameDB遊戲庫 2013/02/06訊】

http://us.battle.net/wow/en/blog/8226552/

本周的PTR更新內容官方版本出爐囉,5.0的團隊副本都將會在5.2被削弱,想要獲得偉業的玩家動作要快!

p.s.僅列出更新的部分,更多詳細內容請參考網站連結或http://goo.gl/Uwt71。

World of Warcraft PTR Patch 5.2

一般

傳說任務延續:

想要重新獲得之前的傳說任務獎勵(例如煞化武器的專屬寶石)的玩家,現在可以向霧隱客棧一樓的一位陰沉的黑爪軍需官購買。

職業

德魯伊

野性德魯伊的PVP兩件特效: 野外的熊型態、獵豹型態或旅行型態所獲得的15%跑速加成,現在不會與天賦"豹之迅捷"互相堆疊。另外,取消原本讓厚皮降低20%被致命一擊的機率的效果。

獵人

從取物雕紋中學會的撿拾功能將不再需要目標。當其啟動時,寵物會自動拾取附近最近的屍體。

法師

取消閃現術雕紋額外增加熾烈迅捷所提高的移動速度50%的效果。

熾烈迅捷現在是15級的天賦,取代原本的灼燒。取消原本熾烈迅捷取代閃現並免疫定身/昏迷的效果。

新的30級天賦: 烈焰之光。此天賦取代原本的熾烈迅捷。這個被動技能將法師包覆在炙熱的能量之中,每次對法師所造成的傷害將有部分被吸收,吸收量為法師的20%法術能量,上限為該次傷害的30%。

取消急速冷卻治療法師15%總血量的效果。(按: 改回原本的30%)

搭配氣定神閒所施放的霜之環,現在在凍結範圍內的目標前有2秒的啟動時間。這2秒的啟動時間會受到加速而減少。

極度冰凍現在昏迷目標5秒。(原本4秒)

極度冰凍雕紋現在移除極度冰凍的公共冷卻時間,但降低其持續時間1秒。

法師的PVP兩件特效現在只有在法術反制成功斷法時,才會降低法術反制的冷卻時間4秒。

火焰

灼燒現在不再是天賦,而且所有的火焰法師都會使用灼燒。

武僧

和平之環的冷卻時間為45秒。

點穴對非玩家目標效果為40秒(原本30秒),對玩家則為4秒,而且從目標的背後使用時,持續時間增加50%。(原本200%)

聖騎士

聖光之錘現在同時對範圍內受到此技能傷害的目標緩速50%,持續2秒。

神聖生命雕紋不再需要啟動洞悉聖印就能觸發。

聖殿騎士之裁決雕紋現在可同時被驅邪術觸發。

懲戒

當懲戒聖騎使用犧牲聖禦時,同時也移除該隊伍或團隊成員身上的所有有害法術效果。

牧師

許多技能修改了文字敘述,效果並沒有改變。(按: 例如真言術: 盾、神性之星等。有興趣可以參考MMO-C挖出來的資料)

精神治療現在是戒律牧師及神聖牧師的新被動技能,可以在10級時學會。這個技能增加快速治療、束縛治療、恢復及癒合導言的治療量25%。這四個技能的治療量降低20%。但是對於戒律牧師及神聖牧師來說,則沒有任何影響。

佈道的堆疊效果現在也增加懺悟的治療量。

取消噬靈瘟疫所造成的傷害會在持續時間內平均分攤的效果。

幻影術不再讓牧師無法成為遠程攻擊的目標,但移動速度不會受到限制的持續時間現在為5秒。(原本3秒)

戒律

精神護罩將不再能被驅散。

暗影

影散現在屬於暗影系法術。

取消暗影牧師的快速治療及束縛治療治療量降低30%的效果。

盜賊

準備現在是內建技能,可以在68級學會,而且不再重置暗影披風的冷卻時間。

致盲的冷卻時間為2分鐘。(原本1.5分鐘)

暗影披風的冷卻時間為1分鐘。(原本2分鐘)

薩滿

天賦"圖騰恢復"現在有額外的效果。所有被摧毀或取代的圖騰都被視為至少啟動1秒鐘。

當石之壁壘圖騰被召喚時,其血量為施法薩滿的10%總血量。

天賦"自然守護者"的生命上限效果消失時,現在會維持玩家本身的血量百分比。

術士

取消血性恐懼的新效果及新視覺、音效效果(按:對近戰攻擊的玩家自動恐懼)。現在血性恐懼被血性恐慌取代。血性恐慌每次使用可獲得一層效果,需要

花費5%總血量,持續60秒且冷卻時間30秒。當血性恐慌啟動時,所有對術士造成的近戰攻擊將會對攻擊者造成恐慌效果,持續4秒。

毀滅

硫磺與火焰的影響範圍為10碼。(原本15碼)

戰士

取消當戰士被昏迷時復甦之風效果會消失的改動。

壓制雕紋現在改名為劍下亡魂雕紋。每當使用壓制或狂野打擊時,劍下亡魂的持續時間會增加。

寵物戰鬥

增加許多新的戰鬥寵物及寵物技能。

火山的傷害降低15%。

寒冰之墓、源質箭及昏迷種子的傷害降低25%。

噴泉的傷害降低12.5%。

焚燒的基礎傷害增加20%,但燃燒狀態的加成傷害降低60%。(按: 原本傷害變30,有燃燒傷害也是30)

生命虹吸現在造成的治療量為固定值,而非所造成的傷害的百分比。

鬼魅撕咬的冷卻時間為7回合。(原本3回合)

鬼靈打擊的冷卻時間為4回合。(原本3回合)

照亮的冷卻時間為4回合。(原本3回合)

呼喚黑暗的持續時間為5回合。(原本9回合)

團隊、地城及事件

隨機團隊、普通及英雄模式下的雷霆王座現在有測試用的掉落物。請注意現在還只是測試階段,加成骰的效果也無法使用,所有武器、裝甲的美術及掉落機率都還沒正式定案。

螳螂荒原的怒兆寺新增一個軍需官鰲拜(Ao Pye),可以讓玩家以勇氣點數購買影潘之襲的陣營新裝備。也有另外一個NPC會在雷王之島的雷霆王座入口附近販售這些物品。

為了測試,法拉斯卡托會在PTR販售T15裝備。

在普通及英雄模式下,魔古山寶庫、恐懼之心及豐泉台現在可以啟動一個全區域的光環,降低所有敵人的血量及造成的傷害10%。每個區域入口會有一個NPC說明這項功能,並且提供那些有勇氣或愛蠻幹的玩家取消這個BUFF的選項。

當5.2上線時,所有在5.2之前曾經擊敗過大帝之志、杉齊爾女皇及恐懼之煞的玩家,會獲得一個偉業來紀念他們的成就。擊敗普通模式時可獲得的偉

業為"遙遙領先: (大帝之志、杉齊爾女皇及恐懼之煞)",而英雄模式可獲得的偉業為"斬除:

(大帝之志、杉齊爾女皇及恐懼之煞)"。當5.2正式上線時,這些偉業將無法獲得。

90級的玩家使用地城搜尋器排入隨機的地城及事件時,如果完成某些特定的地城或事件將可以獲得額外的勇氣點數。

地城

圍攻怒兆寺: 獎勵5點勇氣點數

通靈學院: 獎勵10點勇氣點數

影潘僧院: 獎勵15點勇氣點數

完成事件: 酒月節、綠石村、耐心試煉及塞拉摩攻防戰將會獎勵額外5點勇氣點數。

PvP

完成底下戰場成就的玩家將可以獲得新頭銜"可汗"。包括: 吉爾尼斯之戰大師、雙子峰大師、科特魔古神廟大師、征服之島大師及碎銀礦坑大師。

BUG修復

物品

提布的熾亮長劍又能照亮周圍的環境了。

(整理自wowforward&官方藍帖)

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