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《當個創世神》創造者Persson正在開發新作《0X10c》

遊戲庫/GameDB遊戲庫 2013.02.05 00:00
GameDB遊戲庫 2013/02/05訊】

2012年,《當個創世神》(Minecraft)創造者Markus “Notch” Persson賺了1.01億美元。這筆數字來自於這款遊戲在PC、手機和Xbox 360平臺的銷售,《當個創世神》(Minecraft)開發商Mojang公司在2012年總收入將近2.4億美元。

「這種感覺太奇怪了」Persson在Reddit網站的一則博客裡說:「我出生的家庭相當貧困,但自從我獲得了合適的工作之後,從來沒為錢的事發愁過。我的愛好是在程式設計的同時玩遊戲,因此,工作並沒有任何的瓶頸。我想出去吃飯或者看電影的時候可以隨意去,並不用為此省錢,不過仍然需要為旅行,買電腦或者主機等物品而存錢,不過這都感覺很正常。」

當然,在他的獨立遊戲發佈之後,這一切都變了。《當個創世神》(Minecraft)是一個非常成功的作品。該遊戲在2011年下載量超過100萬次並持續不斷創造記錄。大多數百萬次下載的遊戲都在發佈的前幾週裡達到最高記錄,而《當個創世神》(Minecraft)的銷售卻是在口耳相傳之下陸續增長,直到2012年總量達到2000萬。

「現在,突然之間,由於開發出了成功遊戲的緣故,我掙了非常多的錢」,Persson表示:「我仍然喜歡一邊程式設計一邊玩遊戲,只是現在買電腦和主機以及旅行不需要存錢了。可能不久會考駕照買輛車。」Persson居住在瑞典斯德哥爾摩,那裡是他成長的地方,也是Mojang的總部所在。

自2011年12月之後,他就沒有在為《當個創世神》(Minecraft)每天程式設計和策劃了。Persson目前在開發一款名為0X10c的遊戲。該遊戲的具體情況透露很少,只據傳是一款Sandbox空間遊戲,玩家可能會非常喜歡,開發商透露了該遊戲的正確讀法:Ten-to-the-see。

現在Notch有了多到不知道如何花掉的錢,所以他在考慮如何適當使用這筆收入。「我想首先是用一部分錢把家庭安置好,另一部分用在實現自己的夢想方面,剩下的,用在一些能夠讓這個世界更加美好的事情上,對於我來說,這包括幫助兒童的慈善事業,以及用在未來數十年裡推行自由的重要活動,比如電子前哨基金會。」

既然他做出了自己想要的遊戲,那麼他現在在玩什麼?「實際上,我在玩Ni No Kuni」,他寫道。

小編:以《當個創世神》(Minecraft)的受歡迎程度,玩家們一定都很期待Persson的新作品,小編也很期待Persson再度設計出更富創意的Sandbox Game。

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