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王俊博:無腦遊戲阻礙進步

自由時報/ 2013.02.04 00:00
記者張慧雯/台北報導

「人要成功,就要堅持到最後一分鐘。」這是國內最大遊戲廠商智冠集團董事長王俊博的名言之一,除了努力外,直言、敢言也是他的特色之一。他直言,線上遊戲近年來成長趨緩、甚至衰退,就是因為無腦遊戲太多,只要少點無腦遊戲,PC線上遊戲市場至少還可好個10年。

遊戲文字是很優美

「現在遊戲不是打怪、就是PK,要不然就是團戰,玩家當然會厭倦!破關要掛網一整天,根本就是折磨」,王俊博這段話語驚四座,他還說「現在的遊戲都不用文字,造成玩家根本不想看文字。事實上,文字是很優美的,霹靂神州Online就是要導正這樣的觀念,我們用文字敘述任務內容,要導正過去的玩法,PC線上遊戲市場至少能繼續紅10年!」他認為,《霹靂神州Online》是有內容深度的產品,可導正過去掛機練功的偏差概念,只要遊戲有深度,線上遊戲還是會大受歡迎。

談到和霹靂合作,這已是第二次攜手,首次是在1997年,智冠把當時很夯的《霹靂幽靈箭》改編成單機遊戲,銷售量高達15萬套,成績超乎預期。王俊博特別強調,此次為了讓霹靂董事長黃強華「感動」,智冠集團投注所有資源精心製作《霹靂神州Online》。智冠負責行銷通路、新幹線負責遊戲系統,也和中國網龍合作,甚至連音樂、美術指導都有專屬公司負責規劃,全新打造的3D場景讓黃強華看了後直稱「好棒」、「沒想過場景也能成為焦點之一」,更希望讓玩家親身感受磅礡震撼的霹靂精神。

今年表現比去年好

王俊博說,台灣遊戲業去年遭遇瓶頸,就像毛毛蟲被蛹包住一樣,等到找到突破點後就能破蛹而出,變成美麗的蝴蝶;目前毛毛蟲雖然還在蛹中,但已看到曙光,經過組織和產品線調整後,相信智冠集團今年表現會比去年好。

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