近2年因行動裝置及網頁遊戲崛起,遊戲產業發生劇烈變化。由於遊戲產品推出後反應不如預期,遊戲新幹線從2011年下半年起,在原先虧損的大陸市場外,台灣市場也出現虧損。累計今年前3季稅後虧損2.31億元,拖累母公司智冠獲利表現。為了因應市場變化,遊戲新幹線今年下半年起進行組織調整。
王俊博今天出席遊戲新幹線代理的「三國之天online」上市記者會,會後接受媒體採訪表示,多人連線角色扮演遊戲(MMORPG)目前仍是遊戲新幹線主要營收來源,因此組織改造後,MMORPG仍是新幹線的主體,其下再分割成3至4個子公司,負責不同類型的遊戲。
受到行動裝置遊戲、網頁遊戲和「暗夜破壞神III」分食市場影響,今年不少線上遊戲廠推出的新遊戲,成績不如預期。王俊博日前表示,台灣遊戲業正遭遇瓶頸,就像毛毛蟲被蛹包住一樣,等到找到突破點後,就能破蛹而出,變成美麗的蝴蝶。
王俊博說,目前毛毛蟲雖然還在蛹中,但已經看到曙光;遊戲新幹線在組織調整後,各子公司能找到定位,靈活地針對不同市場運用行銷策略,達到明年獲利的目標。
針對各子公司的規劃,遊戲新幹線總經理林榮一表示,目前遊戲新幹線旗下分為主攻電競/運動類型遊戲、Minik社群遊戲平台、以及以網頁遊戲為主的3家子公司。
在編製方面,林榮一表示,組織改造後,遊戲新幹線台灣員工已由高峰時期的逾500人,降至目前的200多人;遊戲代理權利金攤提,也由過去最高每個月逾2000萬元,降至1000萬元以下。
展望2013年,林榮一表示,遊戲新幹線產品線已準備到明年底,平均每2個月會推出1個大作,風格將跳脫過去的武俠和可愛類型,展現多元的風貌。