據外國媒體報導,遊戲軟體目前是移動手機上增長最快的應用軟體之一,尤其是在蘋果 iOS和Google安卓系統上出現了大規模的增長。在諸多遊戲軟體中,社交移動遊戲因智慧手機的普及以及“免費+增值”的營收模式表現最為搶眼。
近期BI Intelligence發佈了一份針對移動遊戲市場的報告,這份報告針對目前移動遊戲市場的現狀、遊戲用戶做了研究,並分析了移動遊戲的成功定價、業務模式和貨幣化策略,並提出了這一市場的未來發展前景。供遊戲開發者參考。
以下為這份報告的摘要:
1)移動遊戲表現極為活躍:
伴隨著社交網路的發展,移動遊戲軟體已成為“消費”最大的移動應用軟體。根據comScore資料,美國移動遊戲使用者(在其手機上面玩遊戲的用戶)在所有移動用戶中的占比已由2009年9月時的21%增加至今年5月份的34%。
2)移動遊戲軟體數量的大規模增長:
許多移動遊戲用戶並非傳統意義上的“玩家”。移動設備將遊戲帶給了廣大用戶,從而使移動遊戲數量在過去年兩年中出現了近20倍的增長。
3)遊戲“統治”著目前智慧手機應用軟體經濟:
近期,通過對蘋果iPhone手機 App Store的調查發現, 在排名前200款付費應用軟體中 ,55%都是遊戲軟體。在排名前200款免費應用軟體中,這一數位為33%。
4)移動遊戲市場充斥著巨大的挑戰和機會:
在移動遊戲市場,儘管具有大批潛在客戶和出現了諸多成功的範例,但移動遊戲的營收還是不足,前者(機會)的原因是移動遊戲成本降低,後者(挑戰)的原因,跟網頁相比,社交遊戲在移動設備上的貨幣化情況更糟糕。
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