職業
先祖治療和導電體質不再受到兩次治療效果加成係數的加成。
術士
熔火之心的介面警報不再提前消失。
怪物
砲艦的技能現在正確地忽略視野範圍。
砲艦不再有時刷新過快。
秘烙的電閃雷鳴現在正確地遵循射程限制。
修正了阿拉尼會在玩家使用天水晶後消失的問題。
物品
冷炙大餐不再與其他食物共享冷卻時間。
隨機團隊版本的翁索克的琥珀刻刀現在會被獎勵給正確的職業。
任務
騰·蘋卉不再掌握克隆技術的秘密。
地下城,團隊與場景戰役
豐泉台
恐懼之煞
傳說任務“恐懼”的任務物品“恐懼奇美拉”現在能夠正確地被多個玩家拾取,並且不再能被交易。
玩家現在總是會被傳送到正確的平台。
無盡守護者
最後擊敗守護者考蘭現在會產生正確的物品。
楚龍
在白晝階段時,燭龍不再狂暴。
在白晝階段時,燭龍不再受到集結吶喊的加成,也不再受到邪惡狂熱的傷害。
恐懼之心
風領主梅爾加拉克
降低了隨機難度下梅爾加拉克的AOE傷害。
杉齊爾女皇
調整了隨機難度,使其更加適合預期的難度。
降低了隨機難度下杉齊爾女皇前面的非首領怪物的生命值。
塑珀者翁索克
粉碎和琥珀打擊不再影響玩家。
調整了隨機難度,使其更加適合預期的難度。
加拉隆
25人難度下信息素現在造成正確的傷害。
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