冠軍賽現場七千多人座無虛席。圖/網路直播截圖
Riot Games釋出數字,同時在線收看的觀眾高達一百一十萬人,如果加上南韓與中國的電視直播,保守估計總共約八百三十萬人次收看這次的冠軍賽!
由於專門讓遊戲玩家做直播的平台如Own3d還有Twitch.tv的興起,許多電競比賽的轉播通常都在這兩個網站上進行,能夠搜集到許多收視率行為的資料。根據Riot Games的說法,兩個月前收視率的最高記錄保持者,是Valve所舉辦的國際Dota2賽事,當時有五十六萬七千的同時在線觀眾,其中一半來自中國。而六月份的MLG(Major League Gaming,暫譯:電競大聯盟,多款遊戲的電競賽事),則帶來四十三萬的同時在線觀眾,但是總共觀看的人數竟也高達四百七十萬人次!
玩家正在直播自己玩遊戲。圖/Twitch.tv網站截圖
圖中為CLG的知名下路ADC選手Doublelift。圖/Own3d網站截圖
本回英雄聯盟世界冠軍賽的主播兼賽評之一的 Leigh “Deman” Smith接受Gamespot.com訪問時表示:「能夠在世界冠軍賽當賽評是我的一大榮幸。在看我們比賽的觀眾朋友,數量逼近一般的主要運動項目!讓我覺得過去十年來,我們在電競的耕耘終於有了實質的成就。這是電競史上意義重大的一刻,我很高興我有參與其中。」
知名LOL賽評Deman。圖/網路直播,截圖來自ggchronicle
收視率的意義
如同傳統的運動明星,職業選手需要企業的贊助來支持。這幾年來電競總是被歸類在小眾媒體,無法得到最豐沛的資源,收視率可以拿去說服更多的贊助商來下廣告,支持電競活動的舉辦,也讓許多戰隊,在得到贊助後可以不只是生存,還賺錢。例如俄國戰隊M5在兩次驚人表現後,立刻被BenQ相中包下,隊名變成M5.BenQ。知名的隊伍如台北暗殺星TPA(下圖),Team Solomid,Counter Logic Gaming,SK Gaming等,都不少於四個贊助商。現在支持電競團隊的廠商,多為電腦硬體設備,如BenQ,Acer,Razor。也有線上直播平台,如 Twitch.tv,Own3d。當然也少不了一些周邊設備如耳機廠商,護目鏡廠商等,商機潛力無窮。
圖/截自TPA的介紹影片,感謝巴友ewv533541分享
Team Solomid 下路ADC選手Chaox為電腦護目鏡Gunnar所做的代言廣告
Chaox會在自己的直播頻道裡戴著護目鏡,替贊助商宣傳。