陳揆:沉迷電玩很傷眼
陳揆表示,年輕時玩過打網球、足球的電玩,電玩當產業看,很適合東方人,把文化歷史融入軟體設計,對玩家可刺激末梢神經、瞬間狀況的反應,但呼籲不要太沉迷,「電玩對眼睛不是很友善的遊戲」。
國民黨立委盧秀燕質疑,相較於其他國家,政府極為漠視我國電玩選手的培訓、輔導;她要求教育部研議電玩領域表現優異者,比照奧林匹克數學競賽、國際運動賽事得牌選手,給予甄選升學輔導管道,經濟部則研議把電玩人才納入高普考選拔。
立委建議發展電競產業
民進黨立委陳其邁指出,電玩界早在九十九年就向總統提出建議,希望政府大力發展電玩業,但文化部關於這部分的預算實在少得可憐,他憂心整件事情過去之後,就船過水無痕,希望行政院召開跨部會來共同研究,投入電玩產業的發展。陳揆承諾,未來會有所檢討。
教育部次長陳德華表示,所有的升學優待都有大學法的法源依據,目前有升學優待的競賽,包括國際奧林匹亞、國際體育競賽及國際技藝競賽例如紅點設計大賽等,教育部要先研究目前的分類,電競要歸屬於那一類,如果無法歸類到現有的競賽類別,就要修改大學法,教育部將邀大學校院共同研議。
經濟部長施顏祥昨出席「中小企業經營問題巡迴列車」時也表示,台灣遊戲產業已具有很高水準,政府會持續輔導動畫及遊戲行業,並協助企業開發更好軟體,進而攻佔世界市場,盼各界共同支持這項產業持續發展。