陳冲稍晚也表示,經濟部可以比照優秀的體育選手服替代役的方式,讓電玩競技選手也服替代役。經濟部次長梁國新表示,如果這些選手可以為電子遊戲公司提供改良意見,可以列入服替代役適用範圍。
民進黨立委陳其邁在質詢時表示,韓國鼓勵從事文化創意產業、電子遊戲相關的年輕人服替代役,那未來台灣是否也可以比照辦理,提供文創產業的替代役?
陳冲回應,過去體育優秀選手可服替代役,未來經濟部可以比照辦理。經濟部次長梁國新也說,電子遊戲的廠商很希望能和這些選手接觸,若他們能為電子遊戲公司的試用版提出改良意見,未來可考慮列服替代役範圍。
國民黨立委盧秀燕也詢問官員們對電玩的瞭解程度。陳冲表示,年輕時玩過一些球類遊戲,但已經一、二十年沒有玩了;蔣偉寧說,自己玩得不多,但現在偶爾陪念小五的孩子玩。
對於官員答案,盧秀燕顯得有些不滿,她認為,政府首長們其實對電玩還是滿陌生,可能是礙於年齡或時間關係,但政府絕對不能漠視,因為電玩不只是遊戲或娛樂,也可能是產業或文化,政府究竟如何看待電玩發展?
陳冲答詢表示,對使用者來說,玩電玩可訓練對末梢神經的刺激,也有助於對瞬間狀況的反應,但他呼籲,大家不要太沉迷,因為這對眼睛並不是友善的事。
蔣偉寧表示,教育部願意進一步思考,他已開始找內部同仁在談這件事情,未來如果台灣確實將電玩發展當成IT重要產業的話,教育部將會朝升學輔導的方向努力,他保證,教育部一定會在三個月之內提出研議結果。
不過,蔣偉寧也強調,現在學生如果在電玩方面有特殊的表現,都可透過徵選管道展現長才,在升學制度上的問題其實不大。