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▲遊戲人才濟濟 業者盼政府正名

中央商情網/ 2012.10.15 00:00
(中央社記者羅秀文台北2012年10月14日電)台灣遊戲選手再度揚威海外,遊戲業者表示,台灣遊戲人才豐沛,但社會對遊戲業的負面觀感,讓電競產業發展受限,希望政府帶頭正名並給予協助,幫助電競產業與國際接軌。

英雄聯盟(League of Legends, LOL)第2季世界冠軍賽今天在美國洛杉磯舉行,由來自台灣的隊伍「台北暗殺星(TPA)」奪冠,贏得遊戲史上最高100萬美元的獎金。

消息傳回台灣,國內遊戲業者都感到振奮,認為電玩選手贏得國際競賽冠軍,對於電競選手有激勵作用,並期盼政府能協助電競發展,以及帶頭扭轉社會對遊戲產業的負面印象。

樂陞科技董事長許金龍表示,相對於韓國、大陸及歐美等國家,台灣的電子競技(e-Sports)才剛萌芽,有許多需要政府協助的地方,包括尋找固定的比賽場地及企業贊助、選手的生涯規劃、成立旗艦型計畫研發競技項目等。

許金龍認為,電子競技已成為趨勢,未來10至20年有機會成為奧運等級的國際競賽,希望政府相關單位能協助發展,幫助台灣電競產業與國際接軌。

台灣電子競技聯盟(TeSL)於2008年1月正式成立,由上櫃遊戲廠商華義國際、遊戲橘子等業者共同集資設立。

華義國際營運長熊家麒表示,遊戲產業在台灣非主流,社會的價值觀普遍對遊戲產業抱持負面看法,讓電競產業發展得很辛苦。希望趁著台灣選手在國際發光的時候,政府單位能正視電競產業,協助電競發展。

熊家麒指出,遊戲業結合了資通訊、軟硬體、網路安全、行銷等環節,屬於高科技產業,也屬於文創業,是台灣產業中可以發揮、也最有機會出口的項目之一。希望政府能主導成立遊戲大賞,並把電競列為正式的運動項目,扭轉社會觀感,讓台灣的遊戲產業在全世界發光發熱。

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