憤怒鳥(Angry Birds)開發公司Rovio亞洲高級副總裁Henri Holm表示,一款新的遊戲出爐後,遊戲開發商必須和遊戲共存、互動。他說,「Angry Birds仍然不斷創造新的故事,並聆聽粉絲心聲。」
當初Rovio從一個12人團隊起家,創造出知名遊戲軟體「Angry Birds」,揚名國際。現在,員工已達千人之多,每推出一款遊戲,下載量與下載速度都再創新高。目前憤怒鳥遊戲,已達到10億次下載量的輝煌紀錄。
但Henri指出,「接下來,困難來了,要如何保持進步? 如何不斷推陳出新?」是他們每天都會面對的課題。
Henri說,一年半前,有一位5歲小男孩Ethrn,寄了一封信向他們提供遊戲點子,於是Rovio就按照小男孩的想法,量身訂作遊戲關卡,「讓用戶創造遊戲」,並且把Ethrn的名子列在這個遊戲關卡中。
從此以後,Rovio就有了客製化和量身訂作遊戲的想法,現在Rovio努力蒐集粉絲意見,「光是上一季就收到了5萬個關於遊戲關卡的建議」。
最近,更有粉絲「抗議」,憤怒鳥的角色都是以「男性」為主,因此,Rovio也在本周推出了「喜歡泡泡的粉紅鳥」。
Henri今天在遠傳開發者大會分享成功之道,穿著憤怒鳥的招牌帽T現身,並指出「這就是員工平常上班穿的制服」,展現團隊向心力。
Henri說,仔細聆聽粉絲的心聲,和玩家一起打造新的事物,而不是一直強調「強大功能」,是Rovio把「憤怒」變快樂的關鍵。