電玩宅速配【2012/07/25】:《戰亂之聲》製作人報你聽 \ 《航海王》航向PSP

遊戲庫/GameDB遊戲庫
14 年前
【GameDB遊戲庫 2012/07/25訊】

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●《戰亂之聲》人氣強強滾 製作人報給你聽

由韓國Npluto公司開發、Valofe公司營運的奇幻線上遊戲超大作《戰亂之聲》,因為強調回歸遊戲最初的感動,在現在市面上充斥一片華而不實的的遊戲風潮,《戰亂之聲》反而靠著豐富的遊戲性大獲玩家好評,到底這款遊戲當初的開發動機為何,就讓遊戲製作人親自報給大家知道吧!!

大家好,我是開發《戰亂之聲》Npluto公司的執行長 黃聖淳

問題:可否請您說明當初開發《戰亂之聲》的動機?

答:當初在開發《戰亂之聲》時,有感於現在MMORPG越來越複雜,而且慢慢忽略MMORPG重視社群交流的精神,為了讓MMORPG跳脫「複雜化」與「個人化」的框架,才有開發《戰亂之聲》的動機,也最純粹的遊戲樂趣,加上最完整的社群機制,將社群交流極大化,這才是MMORPG真正的感動。

問題:現在很多線上遊戲都已可以自由調整視角為主,為何這款遊戲堅持45度斜視角?

答:因為現在很多遊戲太強調華麗視覺表現,雖然3D自由視角能讓玩家追求華麗的視覺,但也可能造成彈性疲勞,加上又過度強調視覺表現,可能會忽略MMORPG在社群交流的便利性,所以經過評估後還是決定《戰亂之聲》以45度角呈現。

問題:《戰亂之聲》有蠻多創新設計,像是變身系統就很有趣,能說明創作概念嗎?

答:變身系統開發當初目的,首先讓玩家會根據不同地圖變成不同的怪物,在地圖裡變身後,旁邊的怪物不會主動攻擊,有更策略性的遊戲玩法。另外進行個人之間的PVP時,玩家在變身後會隱藏身上的裝備,其他人無法知道他配戴什麼裝備,也增加PVP戰鬥時的刺激。

問題:有什麼話想對台灣玩家說嗎?

答:其實台灣也和韓國一樣,越來越多玩家忽略了以往硬派遊戲的樂趣,我們希望透過這款《戰亂之聲》,讓玩家能找回曾經失去的遊戲感動,也誠心歡迎玩家來嘗試一下!!

在聽完《戰亂之聲》製作人的說明後,大家會不會覺得不過癮呢?那我們也接下來聽看看《戰亂之聲》遊戲發行商會透露怎樣的秘辛吧!!

大家好,我叫申載明,我們公司Valofe是這次負責台灣香港《戰亂之聲》代理

問題:《戰亂之聲》相較其他MMORPG,強調回歸遊戲的本質,請問為什麼會有這樣的行銷訴求?

答:MMORPG至今十多年歷史,遊戲越來越複雜,畫面越來越華麗,但也相對稀釋了遊戲樂趣的本質,因此我們希望喚醒玩家曾經對遊戲的感動,讓MMORPG回歸早期最單純直接的樂趣,所以才有《戰亂之聲》的這次行銷注軸。

問題:《戰亂之聲》在韓國成績如何?希望能在台灣達成怎樣的目標?

《戰亂之聲》在韓國營運約四年,後來進軍日本試場,台灣則是遊戲海外發展第二站。當初《戰亂之聲》在韓國營運時,同時上線人數突破四萬人,是一款引起相當大迴響的遊戲。在台灣方面我們先不預期會達到怎樣的成績,只希望遊戲在台灣推出後,能讓玩家玩到比韓國、日本更完整的內容,並希望《戰亂之聲》能成為台灣玩家心目中的經典。

問題:這次《戰亂之聲》為何選擇與智冠合作?之後雙方還會有更密切的配合嗎?

答:所有台灣玩家都知道,智冠在台灣是一家任何人都高度認可的線上遊戲公司,這次Valofe在台灣和香港營運,能夠有機會和智冠合作,除了感到非常榮幸,我也相信會大幅提高《戰亂之聲》的成功機率,未來我們也會與智冠建立緊密的合作關係。

問題:有什麼話想對台灣玩家說嗎?

在《戰亂之聲》在台上市的前一刻,一方面我的心情有點激動,另一方面也期待它的成績,希望台灣玩家能很簡單就上手這款遊戲,然後喜愛這款遊戲,希望不管經過多久的時候,這款遊戲都還是不會被台灣玩家遺忘,謝謝大家!!

看來《戰亂之聲》強調追求遊戲最初的感動,會對目前華而不實的MMORPG遊戲產業,會帶來一股清流喔,我們也一起期待《戰亂之聲》所帶來的風潮吧!!

●《航海王 冒險黎明》強勢航向PSP

由日本漫畫家 尾田榮一郎 創作的作品【航海王】,是目前日本最有人氣的漫畫作品,全套漫畫累積銷售破兩億冊,當然改編成遊戲也是人氣強強滾。而萬代南夢宮日前也宣佈,要針對【航海王】推出一款新作品《航海王 冒險黎明》,讓玩家在PSP上當個海賊王。這款遊戲定位為海賊浪漫角色扮演遊戲,讓玩家以主角魯夫的觀點來進行遊戲,描述魯夫為了遵守與紅髮傑克的約定,立志當個海賊王,而在偉大航路的旅程中,交織出熱血壯大的冒險物語。《航海王 冒險黎明》預計2012年冬天推出,喜歡這套漫畫的玩家可別錯過喔!!

(C) 尾田榮一郎/集英社‧富士TV‧東映 (C) 2012 NBGI

●《電音計畫》當科技創意遇上體感音樂

自從微軟推出Kinect體感攝影機,標榜全身體感的創意也帶動遊戲界新風潮,而Kinect推出的眾多對應遊戲中,音樂遊戲一直佔了大宗。不過因為微軟也提供Kinect開發套件,讓玩家也能自己嘗試開發對應軟體,也讓Kinect應用程式如雨後春筍的出現。不過這個《電音計畫》是很不一樣的創新,標榜結合體感、音樂以及雷射投影,玩家只要站在Kinect攝影機前,會經由雷射投影影,把玩家身影以幾何形狀投射出來,玩家揮舞身體可以產生各種音符,舞動身體可以產生魔幻的電音效果,搭配雷射投影更是炫目。只不過這種玩法還要搭配昂貴的雷射投影,一般玩家應該玩不起,就只能把它當成是一種新型態的音樂表演藝術吧!!

(C) Assembly All Rights Reserved.

●《007傳奇》紀念50週年 十月回顧經典

講到全世界最有名的情報員,當然非007情報員 詹姆斯龐德 莫屬啦。自從1962年第一部【007情報員】電影上映至今,這個電影系列也即將邁入50週年。為了紀念這位出生入死的英國經典情報員,除了今年還會有最新的【007:空降危機】電影將上映之外,Activision公司也宣佈會推出新遊戲《007:傳奇》,預計今年10月19日推出。遊戲會以六部【007】電影中的故事情節進行改編,玩家能在遊戲中扮演詹姆斯龐德,執行各種驚險任務喔!!

(C) Activision All Rights Reserved.

●《艾路寶石方塊》三麗鷗明星可愛客串

CAPCOM宣佈,他們在7月19日發售的PSP遊戲《艾路寶石方塊》,將與日本三麗鷗公司合作,讓三麗鷗系列中受到好評的美樂蒂、酷洛米,會以特製服裝造型的方式來湊熱鬧。《艾路寶石方塊》算是日本超人氣遊戲《魔物獵人》系列的衍生作品,遊戲中超卡娃伊的艾路貓,因為太受到歡迎除了有各式的週邊推出,當然少不了開發獨立的遊戲,而本作就是以艾路貓為主軸設計的益智遊戲,加入RPG的劇情任務,讓遊戲玩起來更有趣。而這次《艾路寶石方塊》還有三麗鷗明星的可愛客串,讓艾路穿著這些卡通明星的服裝來亮相,感覺更可愛喔!!

(C) CAPCOM Co., Ltd. All Rights Reserved.

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