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神秘嘉賓安心亞站台 遊戲開發者大會-台北峰會記者會

中央社/ 2012.06.20 00:00
(中央社訊息服務20120620 11:24:53)由經濟部國際貿易局委辦,外貿協會、億百媒會展(上海)有限公司及遊戲產業振興會執行的「2012遊戲開發者大會-台北峰會」今日舉辦記者會,由外貿協會趙永全秘書長親自主持,邀請經濟部國際貿易局江蕙芳組長、亞洲博聞有限公司(UBM Asia)台灣分公司劉櫻惠總經理、樂陞科技公司許金龍董事長、雷爵網絡科技公司張厥猷董事長以及宅男女神安心亞出席記者會。

外貿協會趙永全秘書長致詞中表示GDC台北峰會期間將辦理產學媒合會,藉由促成產學合作及人才培養,來提升產業國際競爭力及爭取商機。同時邀請日本買主來台,在論壇結束後辦理一對一洽談會,增加本活動商機效益。

遊戲開發者大會(Game Developers Conference 簡稱GDC)是全球最具權威的遊戲產業盛會,也是全球最大的互動娛樂產業研討會,台北峰會即將於本(2012)年6月26日至27日於台北盛大舉行,預計吸引程式開發、美術設計、遊戲製作人、遊戲設計師、音效專家、商務決策者與遊戲研發相關的專業人士,超過500人齊聚一堂,2天峰會除探討全球遊戲現況及未來發展趨勢外,也將與大家分享業者成功經驗,內容精彩可期。

2012年舊金山年會規劃超過450場的演講、分會、教程和圓桌討論,吸引了超過300個贊助商和參展商以及22,500多名與會者參與,由此可見,此盛會演講內容將牽動全球遊戲產業未來發展趨勢。

今年6月GDC將首次來台舉辦,演講內容將延續GDC一貫政策,「2012遊戲開發者大會-台北峰會」將針對四大主題展開深入探討,包含「線上遊戲」、「行動遊戲」、「社群遊戲」及「遊戲機遊戲」。特別邀請到重量級美國Epic Games公司創辦人暨CEO-Tim Sweeney及瑞典ngmoco總經理Ben Cousins蒞臨現場分享產業趨勢、SEGA產品經理大野一昭發表《在智能手機市場成功建立豐富內容》、Rabbx首席執行官Aaron Pulkka將分享《利用AAA電腦/遊戲機遊戲開發經驗來獲得智能手機/平板電腦遊戲的成功》、NHN日本來闡述《通過智慧型手機服務為全球市場鋪路:移動訊息應用LINE的策略及可能性》、中國大陸社群遊戲公司北京樂元素的CEO王海寧,發表《如何在Facebook上給社交遊戲「保鮮」》、Activision Central Technology的線上技術總監Stephen Wang將發表《遊戲中即時大資料(BigData)分析》,26場精彩演講,讓遊戲開發者於台北峰會共同激盪創意,開創產業未來發展。

在遊戲全民化的時代,遊戲業者除了必須瞭解何種遊戲適合何種消費者外,遊戲本身符合當地市場的客製化需求,也是營運之重點,如此才能掌握瞬息萬變的網路遊戲市場商機。「2012遊戲開發者大會-台北峰會」詳情請參閱http://gdc.taitra.org.tw。

訊息來源:漾起整合行銷有限公司

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