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貿協:遊戲產業應與國際接軌

中央社/ 2012.06.19 00:00
(中央社記者林孟汝台北19日電)外貿協會秘書長趙永全今天表示,台灣遊戲產業仍有發展空間,貿協希望引進國際趨勢,結合產學及軟硬實力,讓台灣遊戲產業站上國際舞台。

中華民國對外貿易發展協會今天召開記者會,秘書長趙永全在會後接受專訪時,作以上表示。

「2012遊戲開發者大會(Game Developers Conference,GDC)—台北峰會」將於26日起在台北國際會議中心舉辦,預計將吸引國內外500多位業者與會,這是GDC首次在上海以外的亞洲城市舉辦。

經濟部統計,文化創意產業2011年創造新台幣603億元的產值,年成長15%;其中,數位遊戲占436億元。

趙永全表示,遊戲產業要進步就是要跟國際接軌,台灣的優勢在於自製能力佳,品質也較其他亞洲國家精緻,但台灣畢竟市場太小,加上受限於語言,外銷多以華人地區為主。

他建議,遊戲業者多參與國際活動,了解市場趨勢,將遊戲轉化不同語言,才能立足國際舞台。

他說,大陸的遊戲產業產值接近3000多億元,是台灣的7倍以上。本次GDC台北峰會將邀請大陸主管遊戲產業的文化部文化市場司副巡視員傅燕梅,說明大陸遊戲產業未來發展的規劃,對台灣廠商拓銷大陸市場一定有助益。

趙永全強調,未來一定是軟加硬,廠商才會如虎添翼。台灣有很強勁的硬體廠商,如果有業者願意投資發展遊戲產業,結合軟硬實力,對台灣未來產業有正面效益。

「2012遊戲開發者大會—台北峰會」將於26至27日首次在台舉辦,規劃線上遊戲、行動遊戲、社群遊戲、遊戲機遊戲等4大主題進行研討。目前已有來自美國、巴西、德國、澳門、瑞典、新加坡、中國大陸等500餘家業者報名參與。

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