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夢工廠執行長:惠普造就夢工廠

中央社/ 2012.06.06 00:00
(中央社記者吳佳穎拉斯維加斯5日電)惠普舉辦年度客戶大會,除了宣布未來策略,也找來夢工廠執行長卡森柏格站台;卡森柏格說,科技改變了動畫業,與惠普12年的關係,總結是,「沒有惠普就沒有夢工廠。」

惠普在美國拉斯維加斯舉辦年度客戶大會HP Discover,執行長惠特曼(Meg Whitman)的主題演講在大會開幕的第2天早上登場,雖然現場業界人士認為,惠特曼的演講並沒有點出令人眼睛一亮的新概念,算是差強人意;但惠普找來「說故事高手」,美國動畫公司夢工廠(Dream Works)的執行長卡森柏格(Jeffrey Katzenberg)替惠普背書,讓整場演講大大加分。

卡森柏格接在惠特曼主題演講之後,一開始就放了一段10幾年前,卡森柏格在迪士尼時期與一隻活生生獅子及馴獸師互動的影片。這隻獅子就是他製作膾炙人口的「獅子王」動畫的角色原型,同時也可以說明,製作動畫藝術行業與科技的關係。

卡森柏格說,動畫行業原本是一個需要許多人手畫圖的勞力密集行業,但自從2001年,他製作「史瑞克」一片之後,這行業已轉型邁入科技公司,無處不用到數位技術;而動畫公司與科技相處,就像他當初與獅子相處,也需要馴獸師才有更好的互動。

卡森柏格表示,現在夢工廠已經是一個一流的數位動畫公司,夢工廠與惠普雙方12年來合作無間,可以說「沒有惠普就不會有今天的夢工廠」。

卡森柏格說,未來3D電影讓觀眾不再只是「看」電影,而是在「經歷」一部電影;但所有的數位運算都倍翻,一部動畫電影大約需要30億到50億的數位檔案處理、保管;包含像是角色的身體輪廓、加上的毛髮、細節,且還有修改的各版本,每星期才能產出3分鐘電影。

而且這些檔案在電影未上映前極為機密、涉及生意的關鍵,因此對於運算硬體的可靠、妨駭安全要求都極高。

卡森柏格表示,技術已經快速改變動畫行業,相信其他行業也是,目前雲端運算能負載的一部電影運算量就是5年前誰也料想不到的。1010605

(中央社記者吳佳穎拉斯維加斯傳真 101年6月6日)

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