IT研究機構SuperData日前發佈一項調查結果,全球手機遊戲市場將在2015年擴展到75億美元,是目前規模之 3 倍,屆時亞洲將是手機消費的最大市場,估2015年將達32億美元,占市場總額的40%,資料顯示,其中將有3.5-10%的免費遊戲玩家會選擇付費購買遊戲,顯示市場潛力巨大。
面對手機遊戲市場的快速增長,聯發科表示,將與Gameloft聯手提供多款高畫質遊戲,預料可滿足全球玩家對遊戲速度及多媒體品質需求,聯發科將在功能、類智能與智慧型手機平台上搭載Gameloft遊戲應用,其中聯發科最新單晶片MT6255將首度免費搭載Gameloft最熱門的賽車遊戲Asphalt 6: Adrenaline,及另外 3 款暢銷遊戲試用版Block Breaker 3,Assassin’s Creed Revelations以及Brain Challenge 3: Think Again!。
此外,Gameloft也將針對全球戰略合作進行專門研發投入,結合其在法國、越南以及中國的遊戲開發團隊一起打造聯發科技專屬的手機遊戲。
聯發科總經理謝清江表示,隨著移動互聯網應用服務的快速發展,手機遊戲逐漸成為移動互聯網產業中先鋒性的增值應用業務,與手機遊戲巨擘Gameloft達成全球戰略合作協定,對產業是一大創舉,預料聯發科強大的平台定制能力與Gameloft的遊戲開發能力相結合,將為手機帶來更大價值,增強手機廠商的競爭實力,掀起手機行業新一輪革新。
Gameloft 資深副總裁Gonzague de Vallois表示,與聯發科攜手能將Gameloft的精彩遊戲透過聯發科技的高性能手機平台帶給更多用戶,實現雙方以最佳技術和豐富經驗服務消費者的共同願景;非洲手機品牌商TECNO對此合作案表現高度關注,總裁竺兆江表示,看好此次聯發科與Gameloft的戰略合作,雙方強強聯手,將可使廠商開發更高性價比的產品。