回顧水果忍者成功的契機,Shainiel Deo提起到對於手機遊戲不熱衷的妻子,在該公司研發第一版的遊戲試玩時,竟專注於Slice-em-up的過程中,他訝異的同時,也發現這款遊戲對於non-gamer來說的魅力有多大。
手機遊戲在遊戲界早以討論多年,然而成功的人寥寥無幾。而Halfbrick早年開發的工程師雖不多,然而,在Halfbrick公司的內部,卻給員工無限的創意空間,在每個星期的 Halfbrick Friday 中,工程師們會放下手邊的工作,邊喝咖啡邊討論各自的想法與創意,而Fruit Ninja(水果忍者) 就是在這樣的討論下產生出來的。
授課老師尤淨?堛磳隉A本次邀約 Shainiel Deo 來台講座,緣以透過國內外產業中成功的案例,讓元智的師生可以跨越國界,與大師直接對話。更讓我們看見未來科技發展的趨勢,並探討各產業下的商機所在,更重要的是,如何激發學生的創意思考。
目前 Halfbrick 還有其他著名的作品,包括 Jetpack Joyride 與 Monster Dash 等,這些都是在 Halfbrick Friday的機制下孵化而成。對於 Shainiel Deo來說,如同其所信奉之人生哲學:靈感無所不在 Ideas come from everywhere.
訊息來源:元智大學