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Epic Games訪談:《全球使命OL》將顛覆動作射擊遊戲概念

遊戲庫/GameDB遊戲庫 2012.04.05 00:00
【GameDB遊戲庫 2012/04/05訊】崑崙在線5日宣布,與Epic Games合作的大型多人線上射擊遊戲《全球使命OL》將在近期於台灣、韓國、美國同步進入規模化測試。在此同時,Epic Games也就該遊戲(美版譯名Mercenary Ops)即將到來的全球測試接受了媒體採訪,並對虛幻引擎在線上游戲中的表現做出了評價。

Epic Games知名製作人Rod Fergusson在訪談中表示:“作為“戰爭機器”系列在網路中的傳承和發展,這款遊戲繼承了前者的絕大部分基因,其中以虛幻引擎的表現最為令人滿意。引擎性能、動作性元素與PVE內容的引入,都將使其顛覆射擊遊戲的固有概念。”以下為遊戲的PHYSX特效開關對比影片,以及GameSpot所整理的部分訪談摘要。

視頻鏈接:http://www.youtube.com/watch?v=y3PZGIltmcw&feature=youtu.be

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虛幻引擎的發展歷程

作為遊戲引擎行業的標誌——Epic Games的虛幻引擎一直在不斷發展與前進中,最新的虛幻引擎4已在GDC 2012大會上亮相。虛幻引擎是目前針對於多平台的一套非常成熟的遊戲開發構架,其開發理念就是為了讓遊戲開髮變得更加直觀和簡單,同時能夠獲得卓越的視覺觀感。虛幻引擎所開發的遊戲一直擁有極高的遊戲精細度與卓越的畫面渲染能力,如《虛幻競技場>、《戰爭機器》、《榮譽勳章》、《質量效應》、《生化奇兵》、《鏡之邊緣》等均是虛幻引擎系列的代表作品。

虛幻引擎的線上表現

《全球使命OL》憑藉“虛幻引擎”最新版本的完美支持,配合虛幻引擎線上游戲解決方案Atlas Technology,充分發揮了虛幻引擎的性能,同時充分針對台灣網路環境進行優化,顛覆了“高水準畫質需求較高”的概念。讓大部分用戶都可在不升級硬體的情況下體驗“虛幻引擎”所帶來的高水準線上游戲。

完美擬真的遊戲體驗

《全球使命OL》作為首款使用“虛幻引擎”開發的線上動作射擊遊戲,在遊戲場景與光效渲染上下足了功夫。在PHYSX特效開關對比影片中,我們可以完整感受到遊戲的細節刻畫。同時,“完美擬真”作為該款遊戲的一大賣點,其環境破壞與掩體系統的真實度已經相當之高,但對於硬體的要求卻沒有隨之暴增,動作體系及“戰爭機器”系列固有特色的引入也值得讚賞。

關於崑崙萬維

崑崙萬維是一家全球化的綜合互聯網公司,主要業務涵蓋網絡遊戲、網頁遊戲、手機遊戲、社區遊戲、

即時通訊等互動娛樂行業的多個方向。旗下擁有崑崙在線、快樂遊、唯遊在線、Brothersoft.com、1mobile.com、RaidCall等多個互動娛樂相關門戶及平臺,並已逐步佈局全球互動娛樂市場,相繼在日本、韓國、馬來西亞、香港、美國、德國等多個國家和地區設立了全資子公司,在全球各語種市場佔有率均擠身前列。

關於Epic Games

Epic Games是全球領先的數字遊戲及圖形交互技術開發商,代表作有《虛幻競技場》系列,Xbox 360遊戲《戰爭機器》也被遊戲業界視為次世代遊戲的標桿。 Epic Games另一項引人註目的成就是研製了虛幻遊戲開發引擎Unreal Engine,其Unreal Engine 3已被眾多世界著名的遊戲公司所採用,如微軟、索尼、EA、THQ、Vivendi、Midway等,最新的Unreal Engine 4也已臨近正式公佈。

更多《全球使命OL》官方精彩內容,盡情點擊:http://lp.kunlun.tw/de7e397/1043205/news

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