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《RIFT》中文定名《裂痕》2012與台港澳玩家見面

遊戲庫/GameDB遊戲庫 2012.03.30 00:00
【GameDB遊戲庫 2012/03/30訊】

繼日前宣佈取得超重量級鉅作《2012年推出的震撼消息後。遊戲怪獸今日進一步宣佈,狂攬全球七大評鑑冠軍、集十年重量級RIFT》,繁體中文版名稱將正式定名為《裂痕》,同時發行地區將擴大至台、港、澳三地。官方今日釋出繁體中文版RIFT)」設計理念的影片。

前 全球首創「世界型動態事件」RIFT》是由前《無盡的任務( Scott Hartsmann 所領軍的製作團隊進行開發的重量級作品,製作人RIFT》更是首款以「世界型動態事件」為名的線上遊戲,遊戲名稱不但直接點名了本作的核心特色,遊戲更完整地實現了「世界型動態事件」的極致,也因此《裂痕2011年度最佳遊戲,同時幾乎席捲了

異界元素入侵特拉娜神域

遊戲怪獸表示,《裂痕(Telara)上,由於「特拉娜神域」是所有元素異界的交會點,使得特拉娜神域受到了毀滅之龍「拉格勒斯」等魔龍的覬覦與攻擊,進而產生了火、生命、死亡、大地、水、空氣等裂痕。玩家必須從勢不兩立的兩大陣營中選擇其一,想盡辦法摧毀對方,並確保特拉娜神域脫離裂痕的威脅。 動態裂痕牽動全世界

遊戲中最大的賣點「世界型動態事件MMORPG定點打怪、定點互動的遊戲方式。誠如製作人

除了隨機出現的特性,遊戲中各種不同的裂痕都會成長演進。被置之不理的裂痕將會自行成立據點,裡面的生物還會組成隊伍進行侵略,他們會攻擊眼前的所有怪物、Willian Cook所提:「每次人們談到動態事件,往往只是提到不同地區發生的各種獨立事件,但其實玩家真正期待的,是一個能牽動世界的大事件發生。」 你無法置身事外

此外,有別於一般傳統RIFT》中,玩家將無法再袖手旁觀;玩家的任務怪物有可能被裂痕全部殺死、玩家的

巨量中文化工作持續進行中

遊戲怪獸指出,針對《裂痕NPC的配音,以及數百萬文字量,正在進行緊鑼密鼓的中文化作業,今年即會與台灣玩家見面。也請各位玩家密切注意後續消息。

【附錄】1. 《裂痕www.RIFT.com.tw2. 《裂痕

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