《江湖本色3(Max Payne 3)》體驗會圓滿成功

遊戲庫/GameDB遊戲庫
發布:(台灣時間) 資料更新:(台灣時間)
【GameDB遊戲庫 2012/03/09訊】

為期兩天的Rockstar Games 春季遊戲鑑賞會已於今日完美的畫下句點,現場除了展出Rockstar Games 年度熱門遊戲介紹並提供試玩,還有多樣從英國空運來台的稀有週邊。另外,將於今年五月份上市的《江湖本色3(Max Payne 3)》體驗尤獲媒體盛讚,其宛若香港動作電影般真實流暢,並且充滿故事與細節的設計,已跳脫傳統第三人稱射擊遊戲枯燥乏味與缺乏故事性的窠巢,為本類型遊戲寫下全新典範。

為了帶給媒體與玩家最棒的《江湖本色3(Max Payne 3)》遊戲體驗,Rockstar Games的工作人員特地打造出一間多聲道小型家庭電影院,以驚人的聲光效果展示這款即將於今年五月推出的全新作品,有媒體更在體驗後表示「槍戰過程猶如吳宇森執導的香港警匪動作電影般華麗,試玩《江湖本色3(Max Payne 3)》就像是自己身兼一部動作電影的導演兼男主角!」

《江湖本色(Max Payne )》堪稱以電影手法呈現動作射擊遊戲的鼻祖 – 這款遊戲將開創性的動作場面與強烈的角色個性融合在一起,帶給玩家耳目一新的獨特感受。交織射擊、操控時間的遊戲設計,讓玩家能率性精準地安排及閃躲每一發子彈,充分享受每次開槍的樂趣。

距離首代《江湖本色(Max Payne )》上市已逾十年,期望《江湖本色3(Max Payne 3)》能承襲過去這些已建立起來的基礎,並添加現今最新技術與內容,造就出一款屬於2012年的劃時代《江湖本色(Max Payne)》系列遊戲:史上最具戲劇張力卻不落俗套的動作射擊遊戲。

《江湖本色3(Max Payne 3)》也將動作場面的呈現推向新境界。先前的每款遊戲都採取了當時的最新技術,《江湖本色3(Max Payne 3)》也不例外,採取了全新改良過的技術,模糊了過場動畫與遊戲內容的界線,並將關卡間的轉換做到天衣無縫的地步,讓人完全察覺不到載入時間。

當然,整個遊戲可視為保有《Max Payne(江湖本色)》原汁原味的升級版本:James McCaffrey的經典配音,圖像小說式過場畫面與Bullet Time(子彈時間)。Bullet Time(子彈時間)這項貫穿遊戲的著名核心機制,不只影響到我們在物理與動畫層面採取的各種手法,也影響到槍枝的精細度、破壞場面的精采程度,還影響到我們所用的粒子效果。

《江湖本色3》官網集結目前為止釋出的所有消息、影片、下載內容與情報。您可以造訪www.rockstargames.com/maxpayne3盡情瀏覽,並每週或每月定期回來瞧瞧我們陸續更新的大量新影片、新遊戲畫面、遊戲情報等等。《江湖本色3》將於今年5月18日在台灣發行Xbox 360®版及PlayStation®3版,而PC版會稍晚在台推出,於2012年6月1日上市。

更多,更即時的遊戲新聞請至【GameDB遊戲庫新聞】!