傳奇表示,《聖境傳說》去年開始在全球遍地開花,分別在日、韓、中、泰、英、法等地推出,營運商AeriaGames藉由成功營運美版與法版的經驗,進一步將《聖境傳說》推向德國市場;同時農曆年前正式登陸,短短封測時間同上人數破萬人,本月將公測,將新添海外營收動能。
至於其它海外市場佈局,傳奇表示,公司已計畫於日本籌設子公司,可以進一步貼近市場,快速服務客戶,並提升自製產品獲利效益;而國內營運部分,除已上市遊戲將推出盛大改版及玩家活動外,今年將再新推三款大型MMORPG線上遊戲,推升國內業績成長。
傳奇表示,《聖境傳說》去年開始在全球遍地開花,分別在日、韓、中、泰、英、法等地推出,營運商AeriaGames藉由成功營運美版與法版的經驗,進一步將《聖境傳說》推向德國市場;同時農曆年前正式登陸,短短封測時間同上人數破萬人,本月將公測,將新添海外營收動能。
至於其它海外市場佈局,傳奇表示,公司已計畫於日本籌設子公司,可以進一步貼近市場,快速服務客戶,並提升自製產品獲利效益;而國內營運部分,除已上市遊戲將推出盛大改版及玩家活動外,今年將再新推三款大型MMORPG線上遊戲,推升國內業績成長。
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