5天大型封測今開戰!《墨湘2 Oniline》英雄湧現,創武林新章!
改變心態,以合作營戰對手!
過往大家習慣單人作戰,在《墨湘2 Online》務必要改變。
許多內測名人似乎都相當不習慣,畢竟《墨湘2 Online》絕非小改版,然後借2代來翻推敷衍了事的作品,整個遊戲模式都大幅調整。
「不」能秒殺高級怪
花錢衝高傷害,然後瞬間秒殺一堆比自己高十幾級的怪物,絕對不是開發和我們想要的遊戲玩法,因此將角色和怪物的強度設定成更合理的比例。即使不花錢,只要團結,一樣能取得好成績。
「不」需要越級練功 –
針對角色和怪物的等級,會有經驗加成和傷害變更,對超越自己3級或更多的怪物,傷害會降低、經驗也會變少。因此玩家千辛萬苦花幾分鐘殺死一隻比自己高十幾級的怪物,效益絕對比起殺幾隻和自己差不多等級的怪物低。
「不」依靠運氣、手指
對於不停使用同一款技能上萬次來提升技能等級,以及拼上一整個星期來換取真正技能,在以前就收到許多玩家反映消耗時間及不公平。因此每級都有技能點,並且由大家自行分配決定,隨著等級提升技能,是最有效益的選擇。
「沒有」英雄主義
由於相當注意團隊,為免使補師的作用被商城取代,藥品的使用冷卻時間調高,當然,打坐亦變得相當重要,補師也會沒內力,也得依靠打坐恢復內力。
因此,單人外出吃藥的效益絕對不及團隊練功高。而且單人外出,還要小心敵對勢力的偷襲。所以,找你的盟友一起出門,才是最佳選擇!
或許,《墨湘2 Online》的轉變讓各位感到不慣。
正因為這樣的轉變,《墨湘2 Online》才不是一款把舊遊戲改變圖像、修改名字的作品。
武林神話,聖誕前夕再現!
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