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網路下漫畫的契機 滲透次元壁臺日漫畫特展

民生@報/ 2020.09.25 18:21

【文/陳小凌】以「臺/日」為主軸,呈現網路時代的興起對於漫畫藝術及傳播的影響。涵蓋28組臺灣、11組日本漫畫家及新生代藝術家作品,國美館「滲透次元壁—臺日漫畫美學當代藝術特展」並透過AR技術應用將β虎妮與杏仁咪嚕在虛擬世界的日常,帶到真實展場中,讓虛擬角色走入真實世界、讓參觀者感受近距離接觸虛擬偶像的互動體驗!

 

動漫Cosplay走秀(士官鎧甲系)。國美館提供。

 

文化部長李永得表示,近年積極扶植動漫畫及遊戲產業,漫畫發展至當代已不單單是繪畫的表現,也隨處可見與不同領域的結合,可見漫畫在未來將成為最重要的跨媒體藝術之一,也將持續影響年輕一代、乃至下一世代。

 

國美館館長林志明則提到漫畫是影響力最深、傳播最廣的藝術創作形式之一,本次特展是將漫畫引進美術館展覽的先驅,探討日本漫畫在臺灣的影響力,以及臺漫/日漫間的相互投映,展覽同時導入VR及AR技術,期帶來全新的觀展感受。

 

「滲透次元壁—臺日漫畫美學當代藝術特展」透過網路之後的漫畫與社群現象,探究臺日動漫文化在現下所產生的交集是如何從臺灣投映至日本,又從日本投射回臺灣,並分析臺灣漫畫原生化的發展,思索臺灣漫畫的下一步與未來可能的面貌。

 

參展的臺灣藝術家包括與日本合作《Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀》的霹靂國際多媒體,以及同名漫畫《霧社事件》作者和電影《賽德克巴萊》美術指導及顧問邱若龍等人。日籍藝術家則包括《機動警察》人物設計師高田明美、參與《科學小飛俠》人設的天野喜孝、在日本的藝術大學任教的國際知名媒體藝術家八谷和彥、安藤英由樹等人。參展藝術家游龍輝老師在漫畫領域浸淫超過四十年,經歷過臺灣漫畫的興盛與衰退,他表示樂見動漫在臺灣再度受到重視,也展望未來的多元發展。

 

與會貴賓合影。國美館提供。

 

展覽透過展出作品分析「個人」、「他者」和「諸眾」三者之間的關聯,將展區分為「個體刻劃的經典(個人)」、「群體串聯的力量(他者)」、「社會文化的反轉(諸眾)」等3個主題,先以「結構維度」呈現,再各別談論「歷史維度」,並延伸出第4個主題「漫畫未來的輪廓」。跨領域合作的藝術實驗則包括錄像藝術家陳依純與漫畫家左萱的作品〈混昧於神之鄉之後〉、新媒體藝術家胡縉祥與漫畫家Barz的作品〈光動機〉、新媒體藝術家李文政與漫畫家Nagee的作品〈海翁四百年史〉。

 

「滲透次元壁—臺日漫畫美學當代藝術特展」9月26日至12月6日在國立臺灣美術館數位藝術方舟展出。

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