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臺灣漫畫基地升級新開幕 打造圖像經濟活水

民生@報/ 2020.05.29 12:37

【文/陳小凌】文化內容策進院重新打造「臺灣漫畫基地」場館定位。為了讓創作者及民眾更完善體驗漫畫基地的服務,3月閉館進行重新裝潢及空間升級作業,28日舉辦開幕茶會,正式對外開放。

 

臺灣漫畫基地重新開幕。文策院提供。

 

包括漫畫、動畫等領域的圖像經濟,已在全世界貢獻出巨大的文化內容經濟產值,也是軟實力的象徵。以世界上最成熟的日本動畫市場為例,2018年整體規模達約2兆日圓,連續6年創新高紀錄,其中海外市場營收更突破1兆日圓。

 

文策院觀察到圖像經濟的潛力,將臺灣漫畫基地作為圖像經濟的重要據點。文策院院長胡晴舫表示:「圖像創作內容在本世紀,已從次文化轉變成為主要流行文化潮流,無論是美國的漫威或DC宇宙、日本動漫產業的蓬勃發展,都可見其巨大消費力和影響力。臺灣漫畫基地為臺灣漫畫通路及世界櫥窗的功能,成為國內漫畫創作者的家。文策院並銜接漫畫內容產業進軍國際,進行多方媒合,對接國際商展,協助創作後端商機被看見,並鼓勵跨域開發與資金進場。打造圖像創作經濟的生態系,這次升級只是起點,也會是樞紐。」

 

臺灣漫畫基地延續「臺灣漫畫專屬通路」、「創作者之家」、「國際櫥窗」及「辦理臺灣漫畫媒合會」與「諮詢服務」等五大功能,文化部更持續以獎補助形式支持前端產製開發。文化部政務次長彭俊亨也參與此次盛會,表示:「文化創意產業講求一元多用的效益,漫畫創作是最佳載體選擇。文化部透過推動漫畫輔導金、金漫獎等,投注前端開發資源,從2018年推動輔導金至今已經產出250部漫畫作品了。漫畫基地格外具有指標性意義,透過文策院的經營,形成更完善的跨域交流平台。」

 

除了傳統媒合會活動外,漫畫基地提供客製化一對一諮詢服務,由資深且熟稔漫畫產業的「產業經理」協助,提供創作者各面向諮詢,鼓勵產業跨域媒合。自3月中旬至今,已累積30件諮詢需求及11件媒合需求,且已有1件跨域媒合簽約成案,將VR作品《喜宴機器人》改編成漫畫形式。

 

 臺灣漫畫基地重新開幕。文策院提供。

 

文策院支持催生原創內容,明年度與已舉辦九屆的「巴哈姆特ACG 創作大賽」合作,透過新設獎項和獎金贊助的方式,鼓勵動畫、遊戲與漫畫產業的新秀勇於站上舞台。巴哈姆特執行長陳建宏表示:「過去用自己報導和獎項的力量,讓許多新秀被看見,但未能接到後端發展。希望與文策院的合作能讓這塊拼圖更完整,給創作者更大的幫助。」得獎者後續並導入文策院媒合機制,一條龍式的產業助攻,讓優秀作品能被市場看見。

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