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網羅盧卡斯、夢工廠遊戲設計首席大將,超越娛樂的 「Google遊戲」可望問世!

WIRED.tw/Wanhsiang 2013.05.07 00:00

Photo: xmedialab/Flickr

Google聘僱資深電腦遊戲設計師弗斯坦(Noah Falstein)擔任首席遊戲設計師。搜尋引擎龍頭Google一向不以遊戲開發著稱,此舉似乎透漏Google有意開發自己的遊戲中心,因此需要經驗老到的弗斯坦幫忙掌舵。

雖然目前Google尚未透漏細節,但一般推測,未來可能開發由配戴式智慧型裝置Google Glass衍伸出的擴增實境遊戲,或其他更大型的遊戲專案。

弗斯坦是誰?

弗斯坦自1980年起就在電腦遊戲產業打滾,過去任職的公司包括盧卡斯遊戲工作室、3DO,以及夢工廠互動公司;打造出多款知名遊戲,如《Sinistar》、《戰鬥飛鷹 1942》、《Hungry Red Planet》、《Chaos Island》、與《印第安那瓊斯:聖戰奇兵》。

近期經營顧問公司The Inspiracy,協助如微軟、迪士尼等公司設計遊戲,同時也經常四處演講授課,並擔任「健康型遊戲大會」等大型活動的諮詢顧問。有鑑於弗斯坦的影響力與日俱增,最後為Google所聘用不令人意外。

科技媒體TechCrunch首先發現,弗斯坦在LinkedIn個人檔案上最新的職稱為「Google首席遊戲設計師」,加入Google團隊的時間為2013年四月。耐人尋味的是,稍早封存的頁面顯示其職稱為「Android Play Studio首席遊戲設計師」, 因此外界推測,此舉可能是為即將推出的Android遊戲中心鋪路,以跟蘋果的遊戲中心Game Center較勁。

此外,5月15到17日即將於舊金山舉辦的年度Google I/O大會議程中,好幾個場次都以Android的手機遊戲開發為題,引發外界諸多聯想。

超越娛樂的 「Google遊戲」

Google早已涉獵遊戲設計領域,時不時在Google塗鴉(Google Doodles)上安插小遊戲。旗下的Niantic Labs也推出Android多人連線擴增實境遊戲Ingress, 弗斯坦的加入可望讓這款遊戲更進化。

去年Google+ 產品經理索尼(Punit Soni)承諾未來即將整合Android、Chrome及Google+,推出自身遊戲平台。索尼表示:「明年我們不會再談Google+遊戲、Chrome應用程式商店遊戲、Native Client遊戲,或是Android遊戲了,屆時,我們討論的將會是『Google遊戲』。」

「嚴肅遊戲」(serious games)是弗斯坦的興趣所在,所謂「嚴肅遊戲」就是「運用遊戲、遊戲科技,或遊戲產業技巧,創造娛樂以外的價值」,譬如教育、醫療、宗教、政治或軍事等。

過去弗斯坦曾運用遊戲鼓勵癌症病童接受化療、提升大眾健康意識、推廣教育,甚至為英國石油公司(BP)開發財務預測遊戲。此舉與Google的理念不謀而合,估計,弗斯坦加入後,Google將能更加了解如何透過遊戲影響用戶行為。

雖然Google目前尚未透漏弗斯坦詳細的工作內容,但行動遊戲明顯對Google來說已經不是什麼新的嘗試。弗斯坦的加入將對Google的「遊戲」應用帶來什麼化學作用,相當令人期待。

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